[flavor_kor.7] 朝鲜王朝的朝贡礼物
时间范围
事件为动态历史事件,无固定 from 和 to 日期限制。触发概率由游戏动态控制,代码中未指定 monthly_chance。
触发条件
事件代码中未直接定义 trigger 字段,其触发依赖于游戏内其他机制或前置事件(如 flavor_kor.6 的后续)。事件类型为 country_event(国家事件)。
关键效果
事件提供三个选项,玩家需选择向朝贡国赠送何种礼物:
- 赠送黄金(历史选项)
historical_option = yes- 将准备赠送给朝贡国(
scope:from_country)的礼物类型设置为黄金(type = gold)。 - 显示自定义提示文本(
custom_tooltip = flavor_kor.7.a.tt)。
- 赠送威望
- 将准备赠送给朝贡国(
scope:from_country)的礼物类型设置为威望(type = prestige)。 - 显示自定义提示文本(
custom_tooltip = flavor_kor.7.b.tt)。
- 将准备赠送给朝贡国(
- 拒绝赠送
- 朝贡国(
scope:from_country)将在14天后非静默触发事件flavor_kor.9。
- 朝贡国(
背景介绍
在朝鲜王朝(李氏朝鲜)与明朝的宗藩关系体系中,定期朝贡是维系政治从属与贸易特权的重要仪式。朝贡使团不仅携带国书与方物,朝鲜国王也时常向明朝皇帝进献额外的“礼物”或“贡品”,以表达忠诚、恳请册封或换取特定的政治、经济利益。此事件模拟了朝鲜朝廷在朝贡框架下,决策向宗主国赠送何种类型礼物的情景,反映了朝贡外交中礼物政治(Gift Politics)的运作。
完整事件代码
flavor_kor.7 = {
type = country_event
title = flavor_kor.7.title
desc = flavor_kor.7.desc
immediate = { kor_setup_potential_gifts = yes }
option = {
name = flavor_kor.7.a
historical_option = yes
kor_set_gift_to_make = { target = scope:from_country type = gold }
custom_tooltip = flavor_kor.7.a.tt
}
option = {
name = flavor_kor.7.b
kor_set_gift_to_make = { target = scope:from_country type = prestige }
custom_tooltip = flavor_kor.7.b.tt
}
option = {
name = flavor_kor.7.zzz
scope:from_country = { trigger_event_non_silently = { id = flavor_kor.9 days = 14 } }
}
historical_info = flavor_kor.6.historical_info
}