[flavor_hab.80] König Ottokars Glück und Ende
时间范围
- 触发窗口:1820.1.1 - 1836.1.1
- 触发概率:每月 1% 概率
触发条件
- 事件仅对 HAB 国家触发
- 事件为 一次性事件(
fire_only_once = yes)
关键效果
选项 A(flavor_hab.80.a):
- 将新创建的人物(弗朗茨·格里尔帕策)移动至本国
- 为该人物添加特质
trait:prominent - 获得少量威望加成(
prestige_mild_bonus)
选项 B(flavor_hab.80.b):
- 本国文化获得少量文化影响力加成(
cultural_influence_mild_bonus) - 隐藏效果:静默移除新创建的人物(弗朗茨·格里尔帕策)
背景介绍
该事件模拟了奥地利帝国(HAB)在19世纪初期文化领域的发展。事件以历史人物弗朗茨·格里尔帕策(Franz Grillparzer)的登场为核心,他是一位出生于维也纳的著名剧作家与诗人,代表了当时德语文学与文化的重要成就。事件通过引入这位文化人物,反映了奥地利在拿破仑战争后文化复兴与民族意识觉醒的历史背景,玩家可选择接纳这位文化名人以提升国家威望,或选择强化整体文化影响力。
完整事件代码
flavor_hab.80 = { #König Ottokars Glück und Ende
type = country_event
title = flavor_hab.80.title
desc = flavor_hab.80.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = HAB
from = 1820.1.1
to = 1836.1.1
monthly_chance = 1
}
immediate = {
character:boh_otakar_ii_premyslid ?= { save_scope_as = otakar }
create_character = {
first_name = name_francis
last_name = Grillparzer
birth_date = 1791.1.21
birth_location = location:vienna
estate = estate_type:burghers_estate
adm = { 20 70 }
dip = { 20 70 }
mil = { 20 70 }
artist_skill = 0.85
culture = culture:danube_bavarian
save_scope_as = target_character
create_in_limbo = yes
artist = composer
}
}
option = {
name = flavor_hab.80.a
scope:target_character = {
move_country = root
}
scope:target_character = {
add_trait = trait:prominent
}
add_prestige = prestige_mild_bonus
}
option = {
name = flavor_hab.80.b
culture = {
add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus
}
hidden_effect = {
kill_character_silently = scope:target_character
}
}
}