flavor_hab.25 美泉宫
时间范围:1736.1.1 - 1790.1.1(每月 1% 概率)
触发条件:
- 国家拥有维也纳(
location:vienna)。 - 政府类型为君主制(
government_type:monarchy)。 - 国家拥有君主(
has_ruler = yes)。 - 维也纳(
location:vienna)必须满足以下所有条件:- 是首都(
is_capital = yes)。 - 民用建筑数量少于1个(
num_civil_constructions < 1)。 - 地区等级为城镇(
location_rank:town)或城市(location_rank:city)。 - 其所在市场(
market)必须交易黄金(goods:goods_gold)和精美布料(goods:fine_cloth)。
- 是首都(
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 将建筑师尼古拉斯·冯·帕卡西(
target_artist)移入本国。 - 国库减少12金币(
scale = -12)。 - 在维也纳建造建筑“美泉宫”(
building_type:schonbrunn_palace)。 - 维也纳所有贵族阶层人口(
pop_type:nobles)获得少量满意度加成(pop_satisfaction_mild_bonus)。
- 将建筑师尼古拉斯·冯·帕卡西(
- 选项 B:
- 国家合法性遭受少量惩罚(
legitimacy_mild_penalty)。 - 驱逐建筑师尼古拉斯·冯·帕卡西(
target_artist)。
- 国家合法性遭受少量惩罚(
背景介绍: 美泉宫是哈布斯堡王朝在维也纳郊外建造的宏伟巴洛克式宫殿,最初是皇家狩猎行宫,后经玛丽亚·特蕾莎女皇扩建,成为重要的政治与文化中心。该事件反映了18世纪奥地利君主国在首都进行大规模宫廷建设,以彰显国力、巩固贵族支持的历史进程。
完整事件代码:
flavor_hab.25 = { #Schönbrunn Palace
type = country_event
title = flavor_hab.25.title
desc = flavor_hab.25.desc
historical_info = flavor_hab.25.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = HAB
from = 1736.1.1
to = 1790.1.1
monthly_chance = 1
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = target_ruler
}
create_character = {
first_name = name_nicholas
last_name = von_pacassi
birth_date = 1716.3.5
birth_location = location:wiener_neustadt
artist_skill = 0.78
artist = architect
estate = estate_type:burghers_estate
save_scope_as = target_artist
create_in_limbo = yes
}
}
trigger = {
owns = location:vienna
government_type = government_type:monarchy
has_ruler = yes
location:vienna = {
is_capital = yes
num_civil_constructions < 1
OR = {
location_rank = location_rank:town
location_rank = location_rank:city
}
market = {
is_traded_in_market = goods:goods_gold
is_traded_in_market = goods:fine_cloth
}
}
}
option = {
name = flavor_hab.25.a
historical_option = yes
scope:target_artist = { move_country = root }
change_gold_effect = { scale = -12 }
location:vienna = {
construct_building = { building_type = building_type:schonbrunn_palace }
every_pop = {
limit = {
owner = root
pop_type = pop_type:nobles
}
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus
}
}
}
option = {
name = flavor_hab.25.b
add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty
scope:target_artist = { banish_character = yes }
}
}