[flavor_fra.427] 法兰西学术院振兴
时间范围:1675.1.1 - 1726.1.1(每月 10% 概率触发)
触发条件:
- 国家拥有统治者。
- 国家未处于战争状态。
- 国家拥有变量
enable_sun_king_events。 - 国家拥有变量
academie_francaise_built。 - 人物
cardinal_richelieu(黎塞留枢机主教)已去世。
关键效果:
-
选项 A:<君主>将确保法兰西学术院的延续
- 历史选项:是
- 为国家添加修正
fra_academie_francaise_revitalized,持续15年。 - 减少国家金钱(规模系数 -3.00)。
- 为
french(法兰西)文化添加cultural_influence_mild_bonus(温和的文化影响力增益)。 - AI选择权重:85%
-
选项 B:资助法兰西学术院,但不过度消耗国库
- 减少国家金钱(规模系数 -1.75)。
- 为
french(法兰西)文化添加cultural_influence_mild_bonus(温和的文化影响力增益)。 - 为国家添加
research_progress_mild_bonus(温和的研究进度增益)。 - AI选择权重:15%
背景介绍: 该事件模拟了法兰西学术院在17世纪末至18世纪初的振兴过程。法兰西学术院由黎塞留枢机主教于1635年创立,旨在规范和保护法语。在黎塞留去世后,学术院的地位和影响力一度面临挑战。此事件反映了在“太阳王”路易十四及其继任者统治时期,法国君主国对学术院这一重要文化机构的持续支持与资助,以巩固法语的地位和法国的文化影响力。
完整事件代码:
flavor_fra.427 = { # Revitalization of the Academie Française
#show portrait = of both.
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_fra.427.title
desc = flavor_fra.427.desc
image = "gfx/interface/illustrations/institutions/printing_press.dds"
dynamic_historical_event = {
tag = FRA
from = 1675.1.1
to = 1726.1.1
monthly_chance = 10
}
trigger = {
has_ruler = yes
at_war = no
has_variable = enable_sun_king_events
has_variable = academie_francaise_built
character:cardinal_richelieu = {
is_alive = no
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
character:cardinal_richelieu ?= {
save_scope_as = target_character
}
ruler ?= {
save_scope_as = fra_ruler
}
}
option = { # <Monarch> will ensure the continuation of the Academie Française
name = flavor_fra.427.a
historical_option = yes
add_country_modifier = { modifier = fra_academie_francaise_revitalized years = 15 mode = add }
change_gold_effect = { scale = -3.00 }
culture:french = {
add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus
}
ai_chance = {
factor = 0.85
}
}
option = { # Fund the Academie Française, but not too much at the state's expense
name = flavor_fra.427.b
change_gold_effect = { scale = -1.75 }
culture:french = {
add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus
}
add_research_progress = research_progress_mild_bonus
ai_chance = {
factor = 0.15
}
}
}