flavor_fra.305 卢浮宫翻新
时间范围:1520.1.1 - 1545.1.1(每月 15% 概率触发)
触发条件:
- 国家拥有君主。
- 国家未处于战争状态。
- 国库黄金大于 900。
- 国家拥有巴黎(Paris)地区。
关键效果:
- 选项 A:开始卢浮宫的翻新工程(历史选项)
- 获得大量正统性加成。
- 国库黄金减少 750。
- 国家文化获得轻微的文化影响力加成。
- 巴黎地区获得持续 25 年的修正项
louvre_palace_renovations。 - AI 选择此选项的概率权重为 0.8。
- 选项 B:卢浮宫最好还是保留为一座堡垒
- 巴黎地区获得持续 25 年的修正项
louvre_fortress。 - AI 选择此选项的概率权重为 0.2。
- 巴黎地区获得持续 25 年的修正项
背景介绍: 在16世纪早期,法国王室开始考虑将卢浮宫从中世纪的堡垒转变为一座宏伟的文艺复兴式宫殿。这一决定不仅关乎建筑风格的转变,也象征着王权的巩固与法国文化艺术的复兴。事件反映了弗朗索瓦一世等君主在和平时期,利用充裕的财政资源推动首都建设与文化发展的历史进程。
完整事件代码:
flavor_fra.305 = { # Renovation of the Louvre Palace
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_fra.305.title
desc = flavor_fra.305.desc
image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
dynamic_historical_event = {
tag = FRA
from = 1520.1.1
to = 1545.1.1
monthly_chance = 15
}
trigger = {
has_ruler = yes
at_war = no
gold > 900
owns = location:paris
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
ruler ?= {
save_scope_as = ruler_fra
}
}
option = { # Begin the Renovations of Louvre
name = flavor_fra.305.a
historical_option = yes
add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus
add_gold = -750
culture = {
add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus
}
location:paris = {
add_location_modifier = {
modifier = louvre_palace_renovations
years = 25
mode = add
}
}
ai_chance = {
factor = 0.8
}
}
option = { # Louvre would be better served if it remained a Fortress
name = flavor_fra.305.b
location:paris = {
add_location_modifier = {
modifier = louvre_fortress
years = 25
mode = add
}
}
ai_chance = {
factor = 0.2
}
}
}