[flavor_eng.221] 伦敦治安危机
时间范围:1745.1.1 - 1810.1.1,每月 1% 概率触发
触发条件:
- 玩家控制伦敦地区。
- 伦敦地区满足以下任一条件:
- 繁荣度(prosperity)≤ 0.25
- 本地控制度(local_control)≤ 0.5
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 花费 3 金币。
- 为伦敦地区添加永久性修正
bow_street_runners。
- 选项 B:
- 为伦敦地区添加持续 120 个月的修正
rampant_crime。 - 伦敦地区繁荣度受到
prosperity_weak_penalty惩罚。
- 为伦敦地区添加持续 120 个月的修正
背景介绍: 在18世纪中后期,随着伦敦城市规模的扩大和人口的急剧增长,城市治安问题日益突出。工业革命带来的社会结构变化、贫富差距扩大以及传统治安体系的失效,导致犯罪率上升,尤其是在城市繁荣度下降或控制力薄弱的区域。此事件反映了当时伦敦面临的社会治理挑战,以及当局为应对犯罪问题所采取的措施,例如建立更专业的警察队伍(如鲍街侦缉队)或承受犯罪猖獗带来的长期负面影响。
完整事件代码:
flavor_eng.221 = {
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_eng.221.title
desc = flavor_eng.221.desc
dynamic_historical_event = {
tag = ENG
tag = GBR
from = 1745.1.1
to = 1810.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
location:london = {
owner = root
OR = {
prosperity <= 0.25
local_control <= 0.5
}
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
location:london = { save_scope_as = target_location }
}
option = {
name = flavor_eng.221.a
historical_option = yes
change_gold_effect = { scale = -3 }
location:london = {
add_location_modifier = {
modifier = bow_street_runners
months = -1
mode = add_and_extend
}
}
}
option = {
name = flavor_eng.221.b
location:london = {
add_location_modifier = {
modifier = rampant_crime
months = 120
mode = add_and_extend
}
change_prosperity = prosperity_weak_penalty
}
}
historical_info = flavor_eng.221.historical_info
}