flavor_eng.214 丹尼尔·笛福登场
时间范围:1719.1.1 - 1731.1.1 (每月 5% 概率触发)
触发条件:
- 国家为
ENG(英格兰) 或GBR(大不列颠)。 - 已发现地区
area:juan_fernandez_area(胡安·费尔南德斯群岛地区)。 - 省份
location:london(伦敦) 的所有者为触发国。
关键效果:
-
选项 A (历史选项):
- 在首都创建一个艺术作品:
- 艺术家:丹尼尔·笛福
- 类型:小说 (
work_of_art_type:novel) - 关键标识:
robinson_crusoe - 质量:90
- 为丹尼尔·笛福增加 0.03 点艺术家技能。
- 为国家文化添加
cultural_tradition_mild_bonus(温和增益) 文化传统。 - 显示自定义提示
flavor_eng.214.tt1。
- 在首都创建一个艺术作品:
-
选项 B:
- 为当前统治者添加特质
trait:well_advised(善于纳谏)。 - 隐藏效果:静默杀死角色丹尼尔·笛福。
- 改变社会价值观
serfdom_vs_free_subjects(农奴制 vs 自由民),使其向右移动 (societal_value_move_to_right)。 - 显示自定义提示
flavor_eng.214.tt2。
- 为当前统治者添加特质
背景介绍: 此事件模拟了英国作家丹尼尔·笛福的登场及其代表作《鲁滨逊漂流记》的创作。笛福被认为是英国小说的开创者之一,《鲁滨逊漂流记》的灵感部分来源于当时对偏远岛屿(如胡安·费尔南德斯群岛)的探险发现。事件发生在18世纪初,正值大英帝国海外扩张和文学发展的时期。玩家可以选择支持其文学创作(历史路径),或选择让他为政府服务并导向不同的社会政策。
完整事件代码:
flavor_eng.214 = {
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_eng.214.title
desc = flavor_eng.214.desc
dynamic_historical_event = {
tag = ENG
tag = GBR
from = 1719.1.1
to = 1731.1.1
monthly_chance = 5
}
trigger = {
has_discovered_area = area:juan_fernandez_area
location:london = { owner = root }
}
image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
immediate = {
create_character = {
first_name = name_daniel
last_name = Defoe
estate = estate_type:burghers_estate
adm = 22
dip = 37
mil = 66
artist = writer
artist_skill = 0.77
birth_date = 1660.1.1
birth_location = location:london
script = eng_daniel_defoe
save_scope_as = daniel_defoe
}
capital = { save_scope_as = target_location }
}
option = {
name = flavor_eng.214.a
historical_option = yes
scope:target_location = {
create_art = {
artist = scope:daniel_defoe
quality = 90
location = scope:target_location
type = work_of_art_type:novel
key = robinson_crusoe
}
}
scope:daniel_defoe = {
add_artist_skill = 0.03
}
culture = {
add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus
}
custom_tooltip = flavor_eng.214.tt1
}
option = {
name = flavor_eng.214.b
ruler = { add_trait = trait:well_advised }
hidden_effect = { kill_character_silently = scope:daniel_defoe }
change_societal_value = {
type = serfdom_vs_free_subjects
value = societal_value_move_to_right
}
custom_tooltip = flavor_eng.214.tt2
}
historical_info = flavor_eng.214.historical_info
}