[flavor_eng.119] 英格兰-法兰西峰会
时间范围
- 事件周期:无明确
from与to日期限制,为动态历史事件。 - 触发概率:无
monthly_chance字段,触发依赖游戏内条件。
触发条件
- 文件来源:
temp/ENG/flavor_eng.119.txt - 触发条件:代码中未直接提供
trigger字段,具体触发条件需参考游戏内其他相关事件或机制。
关键效果
选项 A(历史选项):
- 获得巨额威望加成(
prestige_extreme_bonus) - 获得巨额稳定度加成(
stability_extreme_bonus) - 社会价值观向“好战 vs 和解”的右侧移动(
societal_value_move_to_right) - 如果事件发送方是当前国家,则与根源国家(
root)建立良好关系意见加成(opinion_good_relations);否则与法兰西(c:FRA)建立良好关系意见加成 - 消耗大量金钱(黄金减少,缩放比例为 -6)
背景介绍
该事件描述了英格兰与法兰西之间举行的一次重要峰会。在游戏中,这一事件可能象征着两国通过高层外交会晤缓解紧张关系、巩固联盟或达成重大协议。事件通过巨额威望与稳定度奖励体现峰会的外交成功,同时社会价值观的移动反映了国家政策或民众情绪向更加强硬或和解方向的转变。经济上的支出则代表了举办此类高级别外交活动所需的高昂成本。
完整事件代码
flavor_eng.119 = {
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_eng.119.title
desc = flavor_eng.119.desc
illustration_tags = {
10 = happy
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
scope:sender.ruler = { save_scope_as = target_character }
scope:summit_location = { save_scope_as = target_location }
}
option = {
historical_option = yes
name = flavor_eng.119.a
add_prestige = prestige_extreme_bonus
add_stability = stability_extreme_bonus
change_societal_value = {
type = belligerent_vs_conciliatory
value = societal_value_move_to_right
}
if = {
limit = {
scope:sender = this
}
add_opinion = {
target = root
modifier = opinion_good_relations
}
}
else = {
add_opinion = {
target = c:FRA
modifier = opinion_good_relations
}
}
change_gold_effect = { scale = -6 }
}
historical_info = flavor_eng.119.historical_info
}