flavor_chk.2 重建木阵
时间范围:1339.1.1 - 1437.1.1(每月 18% 概率)
触发条件:
- 国家拥有统治者。
- 国家控制卡霍基亚(Cahokia)地区。
- 国家国库拥有超过 80 金币。
关键效果:
-
选项 A:将材料用于重建木阵
- 历史选项:是
- 国库减少 40 金币。
- 获得少量研究进度加成。
- 卡霍基亚地区获得持续 15 年的修正
chk_rebuilding_woodhenge。
-
选项 B:这将是徒劳的努力
- 获得少量稳定性加成。
- 获得少量部落凝聚力加成。
背景介绍: 该事件模拟了卡霍基亚文明在14至15世纪期间,一个关于是否投入资源重建其重要仪式建筑“木阵”(Woodhenge)的决策。木阵是卡霍基亚土丘群的重要组成部分,可能用于天文观测或宗教仪式。事件反映了该文明在资源管理和文化传承之间的权衡。
完整事件代码:
flavor_chk.2 = { # Rebuilding of the Woodhenge
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_chk.2.title
desc = flavor_chk.2.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = CHK
from = 1339.1.1
to = 1437.1.1
monthly_chance = 18
}
trigger = {
has_ruler = yes
owns = location:cahokia
gold > 80
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
ruler ?= {
save_scope_as = our_ruler
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
option = { # Divert materials to rebuild the Woodhenge
name = flavor_chk.2.a
historical_option = yes
add_gold = -40
add_research_progress = research_progress_mild_bonus
location:cahokia = {
add_location_modifier = {
modifier = chk_rebuilding_woodhenge
years = 15
mode = add
}
}
}
option = { # It would be a wasted effort
name = flavor_chk.2.b
add_stability = stability_mild_bonus
add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_mild_bonus
}
}