flavor_cas.2602 总督制
时间范围:1700.1.1 - 1836.1.1,每月 1% 概率触发
触发条件:
- 国家拥有统治者。
- 国家拥有变量
spa_enable_bourbon_reforms。 - 政府类型为君主制。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 解锁政府改革效果:总督制。
- 如果至少有1个空闲改革槽位,则添加政府改革:总督制。
- 社会价值观变化:中央化 vs 去中央化,大幅向左移动(趋向中央化)。
- 阶层满意度变化:
- 贵族阶层:严重惩罚。
- 市民阶层:严重惩罚。
- 选项 B:
- 政府点数:严重惩罚。
- 阶层满意度变化:
- 贵族阶层:轻微奖励。
- 市民阶层:轻微奖励。
背景介绍: 该事件模拟了18世纪西班牙波旁王朝改革时期引入的“总督制”。这是一种旨在加强王室中央集权、削弱地方贵族和传统市政机构权力的行政改革。通过设立直接对国王负责的总督来管理各省,王室试图提高税收效率、强化法律执行并削弱地方精英的自治权。这一改革是波旁王朝现代化努力的核心部分,旨在重振西班牙帝国,但不可避免地遭到了贵族和城市资产阶级的强烈抵制。
完整事件代码:
flavor_cas.2602 = { #The Intendancy System
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_cas.2602.title
desc = flavor_cas.2602.desc
historical_info = flavor_cas.2602.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = CAS
tag = SPA
from = 1700.1.1
to = 1836.1.1
monthly_chance = 1
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler = {
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}
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trigger = {
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has_variable = spa_enable_bourbon_reforms
government_type = government_type:monarchy
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unlock_government_reform_effect = { type = intendancy_system }
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num_open_reform_slots >= 1
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name = flavor_cas.2602.b
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add_estate_satisfaction = { type = estate_type:burghers_estate value = estate_satisfaction_mild_bonus }
}
}