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flavor_cas.2303 伟大的伊尔曼迪诺起义

时间范围:1467.1.1 - 1480.1.1(每月 1% 概率)

触发条件

  • 国家为 CAS(卡斯蒂利亚)或 SPA(西班牙)。
  • 国家稳定度低于 10。
  • 加利西亚地区(area:galicia_area)至少有一个地点存在农民阶层人口(pop_type:peasants)。
  • 当前不存在名为“第一次伊尔曼迪诺起义”(first_irmandino_revolt)的叛军。
  • 农民阶层(peasants_estate)的阶层满意度低于 0.3。
  • 完全拥有整个加利西亚地区。
  • 国家拥有变量 cas_had_first_irmandino_revolt

关键效果

  • 选项 A(历史选项)

    • 名称:flavor_cas.2303.a
    • 效果:
      • 国家稳定度遭受严重惩罚(stability_severe_penalty)。
      • 贵族阶层(nobles_estate)满意度获得巨大增益(estate_satisfaction_severe_bonus)。
      • 农民阶层(peasants_estate)满意度遭受严重惩罚(estate_satisfaction_severe_penalty)。
      • 在加利西亚地区所有本国拥有的地点中,所有农民(pop_type:peasants)和市民(pop_type:burghers)阶层人口:
        • 人口满意度遭受终极惩罚(pop_satisfaction_ultimate_penalty)。
        • 改变人口效忠对象至“伟大的伊尔曼迪诺起义”叛军(scope:great_irmandino_scope)。
      • “伟大的伊尔曼迪诺起义”叛军进度增加 0.75。
  • 选项 B

    • 名称:flavor_cas.2303.b
    • 效果:
      • 国家正统性遭受严重惩罚(legitimacy_severe_penalty)。
      • 加利西亚地区所有地点的控制度遭受终极惩罚(control_ultimate_penalty)。
      • 贵族阶层(nobles_estate)满意度遭受严重惩罚(estate_satisfaction_severe_penalty)。
      • 农民阶层(peasants_estate)满意度获得巨大增益(estate_satisfaction_severe_bonus)。
      • 社会价值观向“分权化”(decentralization)方向移动(societal_value_move_to_right)。
      • 摧毁“伟大的伊尔曼迪诺起义”叛军(scope:great_irmandino_scope)。

背景介绍: 该事件模拟了15世纪下半叶在加利西亚地区爆发的“伟大的伊尔曼迪诺起义”。这是一场由农民、市民和下层教士组成的广泛社会运动(“伊尔曼迪诺”意为“兄弟会”),旨在反抗当地贵族和教会领主的沉重压迫与不公。起义者攻击城堡、修道院,并试图建立自己的治理秩序。事件反映了卡斯蒂利亚王国在整合加利西亚地区时面临的地方性社会矛盾与治理危机。

完整事件代码

flavor_cas.2303 = { #The Great Irmandiño Revolt
	type = country_event
	title = flavor_cas.2303.title
	desc = flavor_cas.2303.desc
	image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"

	fire_only_once = yes

	historical_info = flavor_cas.2303.historical_info

	dynamic_historical_event = {
		tag = CAS
		tag = SPA
		from = 1467.1.1
		to = 1480.1.1
		monthly_chance = 1
	}

	trigger = {
		stability < 10
		area:galicia_area = {
			any_location_in_area = {
				any_pop = {
					pop_type = pop_type:peasants
				}
			}
		}
		NOT = {
			any_rebel = {
				rebel_name_key = first_irmandino_revolt
			}
		}
		estate_satisfaction:peasants_estate < 0.3
		own_entire_area = area:galicia_area
		has_variable = cas_had_first_irmandino_revolt
	}

	illustration_tags = {
		10 = angry
		10 = exterior
	}

	immediate = {
		create_rebel = {
			category = estate
			estate = peasants_estate
			name = great_irmandino_revolt
			save_scope_as = great_irmandino_scope
		}
	}

	option = {
		name = flavor_cas.2303.a
		historical_option = yes
		add_stability = stability_severe_penalty
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate
			value = estate_satisfaction_severe_bonus
		}
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:peasants_estate
			value = estate_satisfaction_severe_penalty
		}
		custom_tooltip = {
			text = flavor_cas.2303.a.tt
			every_owned_location = {
				limit = {
					area = area:galicia_area
				}
				every_pop = {
					limit = {
						owner = root
						OR = {
							pop_type = pop_type:peasants
							pop_type = pop_type:burghers
						}
					}
					add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty
					change_pop_allegiance = scope:great_irmandino_scope
				}
			}
		}
		scope:great_irmandino_scope = { add_rebel_progress = 0.75 }
	}

	option = {
		name = flavor_cas.2303.b
		add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty
		custom_tooltip = flavor_cas.2303.b.tt
		hidden_effect = {
			area:galicia_area = {
				every_location_in_area = {
					change_control = control_ultimate_penalty
				}
			}
		}
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate
			value = estate_satisfaction_severe_penalty
		}
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:peasants_estate
			value = estate_satisfaction_severe_bonus
		}
		change_societal_value = { type = centralization_vs_decentralization value = societal_value_move_to_right }
		destroy_rebel = scope:great_irmandino_scope
	}

	after = {
		set_variable = cas_revolt_aftermath
	}
}