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flavor_boh.30 亚希莫夫发现银矿

时间范围:1490.1.1 - 1520.12.30(每月 1% 概率)

触发条件

  • 国家拥有亚希莫夫(location:jachymov)地区。

关键效果

  • 选项 A

    • 将目标地区(亚希莫夫)的原材料更改为银(goods:silver)。
    • 如果该地区原材料生产设施未满员:
      • 增加 3 个最大原材料工人数量。
    • 否则:
      • 为该地区添加持续 10 年的“矿井扩张”修正(expanded_mines_modifier),效果可叠加或延长。
    • 为目标地区增加大量繁荣度(prosperity_ultimate_bonus)。
    • 如果目标地区当前原材料不是银,则再次将其更改为银。
    • 国库支出 2 年收入(change_gold_effect = { scale = -2 })。
  • 选项 B

    • 为目标地区增加中等繁荣度(prosperity_severe_bonus)。
    • 国家获得少量稳定度加成(stability_weak_bonus)。

背景介绍: 在15世纪末至16世纪初,波希米亚王国的亚希莫夫地区发现了重要的银矿资源。这一发现为当地经济带来了变革的机遇,统治者面临选择:是投入巨资进行大规模开采和扩张,以获取长期的经济繁荣和战略资源;还是采取更为保守的策略,仅进行有限度的开发,以维持当前的稳定和财政平衡。这个决定将深刻影响该地区的经济发展轨迹。

完整事件代码

flavor_boh.30 = { #Silver Found in [target_location.GetNameWithNoTooltip]
	type = country_event
	title = flavor_boh.30.title
	desc = flavor_boh.30.desc

	image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_silver.dds"

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = BOH
		from = 1490.1.1
		to = 1520.12.30
		monthly_chance = 1
	}


	trigger = {
		owns = location:jachymov
	}

	immediate = {
		location:jachymov = { save_scope_as = target_location }
	}


	option = {
		name = flavor_boh.30.a

		scope:target_location = {
			change_raw_material = goods:silver
			if = {
				limit = { is_full_expanded_rgo = no }
				change_max_raw_material_workers = 3
			}
			else = {
				add_location_modifier = { 
					modifier = expanded_mines_modifier
					years = 10 
					mode = add_and_extend 
				}
			}
			change_prosperity = prosperity_ultimate_bonus
		}
		if = {
			limit = {
				scope:target_location = {
					NOT = {
						raw_material = goods:silver
					}
				}
			}
			scope:target_location = {
				change_raw_material = goods:silver
			}
		}

		change_gold_effect = { scale = -2 }
	}

	option = {
		name = flavor_boh.30.b

		scope:target_location = { change_prosperity = prosperity_severe_bonus }
		add_stability = stability_weak_bonus
	}
}