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flavor_boh.15 事件名(需根据本地化文件确认,如“教会不满”或“内部冲突”)

时间范围

  • 该事件为动态历史事件,代码中未指定 fromto 日期,因此理论上可在游戏时间范围内(1444.11.11-1821.1.1)触发。
  • 代码中未指定 monthly_chance,触发概率取决于游戏引擎的默认设置或事件链的调用逻辑。

触发条件

  • 代码中未直接包含 trigger 字段,因此该事件的触发依赖于外部调用(如其他事件、任务、特定条件满足后的自动触发)。

关键效果

  • 选项 A(名称对应本地化键 flavor_boh.15.a):
    • 效果:国家获得 prestige_weak_penalty(弱威望惩罚)。
    • 注:代码中未标记 historical_option = yes,因此该选项不一定是历史选项。

背景介绍

此事件涉及波希米亚(BOH)的内部事务,具体表现为教会阶层(clergy_estate)的不满或内部冲突。事件描述(flavor_boh.15.desc)和标题(flavor_boh.15.title)需参考游戏本地化文件以获取具体历史背景。通常,此类事件反映了中世纪至近代早期欧洲国家中教会阶层与君主之间的权力博弈、税收争端或宗教政策矛盾,可能导致国家威望受损。

完整事件代码

flavor_boh.15 = {
	type = country_event
	title = flavor_boh.15.title
	desc = flavor_boh.15.desc

	illustration_tags = {
        10 = angry
        10 = interior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
	}
	option = {
		name = flavor_boh.15.a
		add_prestige = prestige_weak_penalty
	}
}