chapter3 练习¶
本节难度:编程试水
本章任务¶
注意本节任务最终对应一次 lab 提交。
老规矩,先执行框架代码看下啥情况。
理解框架的多任务加载机制,了解此时用户和内核的大概内存布局。在此基础上,实现本章编程作业 (1) 更安全的 sys_write。
理解框架的调度机制,尤其要搞明白时钟中断的处理机制以及 yield 之后下一个进程的选择。在次基础上,完成本节的编程作业 (2) stride 调度算法。
进一步思考 stride 调度算法,完成本章问答作业。
最终,完成实验报告并 push 你的 ch3 分支到远程仓库。报告要求 。push 代码后会自动执行 CI,代码给分以 CI 给分为准。
编程作业¶
sys_write 参数检查¶
ch2 中,我们实现了第一个系统调用 sys_write
,这使得我们可以在用户态输出信息。但是 os 在提供服务的同时,还有保护 os 本身以及其他用户程序不受错误或者恶意程序破坏的功能。
由于还没有实现虚拟内存,我们可以在用户程序中指定一个属于其他程序或者内核的地址,并将它以字符串的形式输出,这显然是不合理的,因此我们要对 sys_write 做检查:
sys_write 仅能输出位于程序本身内存空间的数据,否则报错。
提示
传入缓冲区是否位于用户所属地址。也就是
[buf, buf + len)
这一段地址,是否完全属于对应用户。如果不完全属于,sys_write应该返回 -1。想想一个应用程序拥有哪些属于自己的空间?如何获得这些空间的位置?
大胆修改已有框架!除了配置文件,你几乎可以随意修改已有框架的内容。
可以看看 write 相关的测例是如何测试的。
实现正确后,代码应该能够通过用户测例中带有 write 的几个测例。
stride 调度算法¶
ch3 中我们引入了任务调度的概念,可以在不同任务之间切换,目前我们实现的调度算法十分简单,存在一些问题且不存在优先级。现在我们要为我们的 os 实现一种带优先级的调度算法:stide 调度算法。
算法描述如下:
为每个进程设置一个当前 stride,表示该进程当前已经运行的“长度”。另外设置其对应的 pass 值(只与进程的优先权有关系),表示对应进程在调度后,stride 需要进行的累加值。
每次需要调度时,从当前 runnable 态的进程中选择 stride 最小的进程调度。对于获得调度的进程 P,将对应的 stride 加上其对应的步长 pass。
一个时间片后,回到上一步骤,重新调度当前 stride 最小的进程。
可以证明,如果令 P.pass = BigStride / P.priority 其中 P.pass 为进程的 pass 值,P.priority 表示进程的优先权(大于 1),而 BigStride 表示一个预先定义的大常数,则该调度方案为每个进程分配的时间将与其优先级成正比。证明过程我们在这里略去,有兴趣的同学可以在网上查找相关资料。
其他实验细节:
stride 调度要求进程优先级 \(\geq 2\),所以设定进程优先级 \(\leq 1\) 会导致错误。
进程初始 stride 设置为 0 即可。
进程初始优先级设置为 16。
实验首先要求新增 syscall sys_set_priority
:
功能描述:设定进程优先级 * syscall ID: 140 * 功能:设定进程优先级。 * C 接口:
int setpriority(long long prio);
* Rust 接口:fn sys_set_priority(prio: isize) -> isize;
* 说明:设定自身进程优先级,只要 prio 在 [2, isize_max] 就成功,返回 prio,否则返回 -1。针对测例 *
setprio
实现 sys_set_priority 之后,你应该可以通过相应测例。
完成之后你需要调整框架的代码调度机制,以支持设置不同进程优先级之后可以按照 stride 算法进行调度。实现正确后,代码应该能够通过用户测例 stride*。如果实现正确,stride[x] 最终输出的 priority 和 exitcode 应该大致成正比。由于我们的时间片比较粗糙,qemu 的模拟也不是十分准确,我们最终的 CI 测试会允许最大 30% 的误差。
提示
你应该给 proc / Task 结构体加入新的字段来支持优先级。
我们的测例运行时间不很长,不要求处理 stride 的溢出(详见问答作业,当然处理了更好)。
为了减少整数除的误差,BIG_STRIDE 一般需要很大,但测例中的优先级都是 2 的整数次幂,结合第二点,BIG_STRIDE不需要太大,65536 是一个不错的数字。
用户态的 printf 支持了行缓冲,所以如果你想要增加用户程序的输出,记得换行。
stride 算法要找到 stride 最小的进程,使用优先级队列是效率不错的办法,但是我们的实验测例很简单,所以效率完全不是问题。事实上,我们非常推荐使用暴力扫一遍这种简单易行的办法找最小值。
注意设置进程的初始优先级。
注意
这部分仅使用 Rust 进行实验的同学需要注意
为了让大家能在本编程作业中使用 Vec
等数据结构,我们利用第三方库 buddy_system_allocator
为大家实现了堆内存分配器,相关代码位于 heap_alloc
模块。
背景知识: Rust 中的动态内存分配
问答作业¶
stride 算法深入
stride 算法原理非常简单,但是有一个比较大的问题。例如两个 pass = 10 的进程,使用 8bit 无符号整形储存 stride, p1.stride = 255, p2.stride = 250,在 p2 执行一个时间片后,理论上下一次应该 p1 执行。
实际情况是轮到 p1 执行吗?为什么?
我们之前要求进程优先级 >= 2 其实就是为了解决这个问题。可以证明,在不考虑溢出的情况下, 在进程优先级全部 >= 2 的情况下,如果严格按照算法执行,那么 STRIDE_MAX – STRIDE_MIN <= BigStride / 2。
为什么?尝试简单说明(传达思想即可,不要求严格证明)。
已知以上结论,在考虑溢出的情况下,假设我们通过逐个比较得到 Stride 最小的进程,请设计一个合适的比较函数,用来正确比较两个 Stride 的真正大小:
let BIG_STRIDE: u64 = 0xffffffffffffffff_u64;
i32 cmp(a: u64, b: u64) {
// YOUR CODE HERE
// return 1 if a > b
// return -1 if a < b
// return 0 if a == b
}
typedef unsigned long long Stride_t;
const Stride_t BIG_STRIDE = 0xffffffffffffffffULL;
int cmp(Stride_t a, Stride_t b) {
// YOUR CODE HERE
// return 1 if a > b
// return -1 if a < b
// return 0 if a == b
}
例子:假设使用 8 bits 储存 stride, BigStride = 255。那么: * cmp(125, 255) == 1 * cmp(129, 255) == -1
实验目录要求¶
├── os(内核实现)
│ └── ...
├── reports (不是 report)
│ ├── lab1.md/pdf
│ └── ...
├── ...
测试时 os/Makefile 和 user/* 将被替换。
报告要求¶
[暂未支持]
lab1.pdf
CI 网站提交,注明姓名学号。注意目录要求,报告命名
lab1.md
或lab1.pdf
,位于reports
目录下。命名错误视作没有提交。后续实验同理。简单总结你实现的功能(200字以内,不要贴代码)。
完成问答问题。
[可选,不占分] 你对本次实验设计及难度/工作量的看法,以及有哪些需要改进的地方,欢迎畅所欲言。
警告
请勿抄袭,报告会进行抽样查重!