flavor_zmw.1001 招募廷臣
时间范围
无明确起止日期(from/to未定义),事件在满足触发条件后每月有基础概率触发(monthly_chance未定义,通常为默认值)。
触发条件
- 国家拥有变量
unlocked_event_flavor_zmw_1001。 - 国家总人物数量少于 25 人。
- 任意廷臣类别的人物数量少于 10 人。
关键效果
- 选项 A(
flavor_zmw.1001.a):
循环执行 3 次,每次创建一个新人物:- 年龄至少 25 岁。
- 性别为男性。
- 初始无能力值(
no_stats = yes),但会设置为随机有限能力值:- 行政(ADM)、外交(DIP)、军事(MIL)能力值均在 10 至 66 之间随机生成。
背景介绍
该事件模拟了君主或政府为补充宫廷人员、增强行政或军事管理能力,而主动招募新廷臣的情形。在游戏进程中,当国家廷臣数量不足时,此事件提供了一种快速增加宫廷人才储备的途径,以应对内政或外交上的需求。
完整事件代码
flavor_zmw.1001 = {
type = country_event
title = flavor_zmw.1001.title
desc = flavor_zmw.1001.desc
illustration_tags = {
10 = exterior
10 = regular
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:peasants_estate background = estate_type:peasants_estate }
save_scope_as = target_country
var:unlocked_event_flavor_zmw_1001 = { save_scope_as = target_character }
}
trigger = {
has_variable = unlocked_event_flavor_zmw_1001
num_characters < 25
any_courtier = {
count < 10
}
}
option = {
name = flavor_zmw.1001.a
while = {
count = 3
custom_tooltip = flavor_zmw.1001.a.tt
hidden_effect = {
create_character = {
min_age = 25
no_stats = yes
female = no
set_to_limited_random_stats = {
max_adm = 66
min_adm = 10
max_dip = 66
min_dip = 10
max_mil = 66
min_mil = 10
}
}
}
}
}
}