flavor_tim.5 出使中国
时间范围:1400.1.1 - 1450.1.1(每月 2% 概率)
触发条件:
- 本国拥有至少一位技能不低于 0.6 的作家(
writer)。 - 国家
CHI(中国)存在。 - 国家
CHI不是本国。 - 国家
CHI对本国的看法大于 0。
关键效果:
- 选项 A:派遣使团
- 花费金钱(
change_gold_effect = { scale = -3 })。 - 在首都创建一件编年史类型的艺术品(
work_of_art_type:chronicle),质量为 50,由触发事件时选定的本国作家创作。
- 花费金钱(
- 选项 B:没有必要
- 获得少量威望惩罚(
add_prestige = prestige_weak_penalty)。
- 获得少量威望惩罚(
背景介绍: 帖木儿帝国在14世纪末至15世纪初达到鼎盛,其统治者帖木儿怀有征服世界的野心,并对东方富庶的明朝中国抱有浓厚兴趣。在1405年帖木儿去世前,他曾计划远征中国。此事件模拟了帖木儿帝国在帖木儿统治末期至其帝国分裂前,可能向明朝派遣外交使团以进行侦察、贸易或展示实力的历史可能性。派遣使团需要耗费资财,但可能留下重要的历史记录;而拒绝派遣则可能被视为外交上的软弱。
完整事件代码:
flavor_tim.5 = { #Embassy to China
type = country_event
title = flavor_tim.5.title
desc = flavor_tim.5.desc
historical_info = flavor_tim.4.historical_info
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = TIM
from = 1400.1.1
to = 1450.1.1
monthly_chance = 2
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
trigger = {
any_artist = {
artist_type = writer
artist_skill >= 0.6
}
country_exists = c:CHI
c:CHI = {
this != root
opinion = { target = root value > 0 }
}
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
random_artist = {
limit = {
artist_type = writer
artist_skill >= 0.6
}
save_scope_as = target_artist
}
c:CHI = { save_scope_as = target_country }
}
option = { #Send the embassy
name = flavor_tim.5.a
change_gold_effect = { scale = -3 }
capital = {
create_art = {
artist = scope:target_artist
type = work_of_art_type:chronicle
quality = 50
}
}
}
option = { #There's no need
name = flavor_tim.5.b
add_prestige = prestige_weak_penalty
}
}