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[flavor_teu.102] 墓地

时间范围

  • 起始日期:未指定 (from 字段缺失)
  • 结束日期:未指定 (to 字段缺失)
  • 触发概率:未指定 (monthly_chance 字段缺失)

触发条件

  • 触发条件:未在代码中明确指定 (trigger 字段缺失)

关键效果

  • 选项flavor_teu.102.a
    • 无具体效果描述。
  • 事件后置效果
    • 移除列表变量 pr_cr_characters,其目标为 scope:target

背景介绍

该事件代码标题为“墓地”,描述了一个涉及士兵群体的场景。从代码结构看,这是一个国家事件,可能用于处理与军事人员(士兵)相关的特定游戏内进程或叙事环节,但具体历史背景和情节未在提供的代码片段中详细说明。

完整事件代码

flavor_teu.102 = { #GRAVEYARD
	type = country_event
	title = flavor_teu.102.title
	desc = flavor_teu.102.desc

	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = interior
	}

	immediate = {
		event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
	}

	option = {
		name = flavor_teu.102.a
	}

	after = {
		remove_list_variable = {
			name = pr_cr_characters
			target = scope:target
		}
	}
}