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flavor_teu.1 普鲁士邦联起义

时间范围:1450.1.1 - 1500.1.1(每月 5% 概率)

触发条件

  • 事件国家(TEU):
    • 不是附庸国。
    • 与波兰(POL)接壤。
    • 处于和平状态。
    • 拥有至少 5 个非农村地区。
    • 至少拥有一个位于普鲁士地区(area:prussia_area)的非农村地点。
    • 政府类型为神权政体(government_type:theocracy)。
    • 市民阶层(estate_type:burghers_estate)的阶层力量大于 0.2。
    • 国内普鲁士文化(culture:prussian)人口比例大于 0。
  • 波兰(POL):
    • 国家存在。
    • 拥有至少 10 个非农村地区。

关键效果

  • 选项 A(历史选项)
    • 名为 flavor_teu.1.a
    • 在普鲁士地区内,所有属于事件国家、文化为普鲁士的贵族(pop_type:nobles)或市民(pop_type:burghers)阶层人口,其满意度将降至最低(add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty),并转而效忠于“普鲁士邦联”叛军(change_pop_allegiance = scope:prussian_confederation)。
    • 触发波兰(POL)的后续事件 flavor_teu.2
  • 选项 B
    • 名为 flavor_teu.1.b
    • 将政府类型改为君主制(government_type:monarchy)。
    • 损失少量威望(add_prestige = prestige_weak_penalty)。
    • 消灭“普鲁士邦联”叛军(destroy_rebel = scope:prussian_confederation)。

背景介绍: 该事件模拟了条顿骑士团国(TEU)治下普鲁士地区的社会矛盾。在15世纪中后期,骑士团的神权统治、沉重的赋税以及对本地普鲁士贵族和市民权利的压制,激起了强烈不满。以但泽为首的普鲁士城市和部分本地贵族联合起来,组成了“普鲁士邦联”,寻求脱离骑士团的统治,并最终向波兰国王寻求保护和支持,这成为引发十三年战争(1454-1466年)的关键导火索。

完整事件代码

flavor_teu.1 = {
	type = country_event
	title = flavor_teu.1.title
	desc = flavor_teu.1.desc

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = TEU
		from = 1450.1.1
		to = 1500.1.1
		monthly_chance = 5
	}

	trigger = {
		is_subject = no
		country_exists = c:POL
		is_neighbor_of = c:POL
		at_war = no

		c:POL = {
			num_of_non_rural >= 10
		}
		num_of_non_rural >= 5

		any_owned_non_rural_location = {
			area = area:prussia_area
		}
		government_type = government_type:theocracy

		"estate_power(estate_type:burghers_estate)" > 0.2
		"culture_percentage_in_country(culture:prussian)" > 0
	}

	illustration_tags = {
		10 = angry
		10 = interior
	}

	immediate = {
		create_rebel = {
			category = nationalist
			name = prussian_confederation
			save_scope_as = prussian_confederation
			culture = culture:prussian
		}
		event_illustration_government_estate_effect = yes
	}

	option = {
		name = flavor_teu.1.a

		custom_tooltip = {
			text = prussian_confederation_support

			every_owned_location = {
				limit = {
					area = area:prussia_area
				}
				every_pop = {
					limit = {
						owner = root
						OR = {
							pop_type = pop_type:nobles
							pop_type = pop_type:burghers
						}
						culture = culture:prussian
					}
					add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty
					change_pop_allegiance = scope:prussian_confederation
				}
			}

		}
		historical_option = yes
		custom_tooltip = flavor_teu.1.tooltip
		c:POL = { trigger_event_silently = { id = flavor_teu.2 }	}
	}
	option = {
		name = flavor_teu.1.b
		change_government_type = government_type:monarchy
		add_prestige = prestige_weak_penalty
		destroy_rebel = scope:prussian_confederation

	}
}