flavor_teu.1 普鲁士邦联起义
时间范围:1450.1.1 - 1500.1.1(每月 5% 概率)
触发条件:
- 事件国家(TEU):
- 不是附庸国。
- 与波兰(POL)接壤。
- 处于和平状态。
- 拥有至少 5 个非农村地区。
- 至少拥有一个位于普鲁士地区(area:prussia_area)的非农村地点。
- 政府类型为神权政体(government_type:theocracy)。
- 市民阶层(estate_type:burghers_estate)的阶层力量大于 0.2。
- 国内普鲁士文化(culture:prussian)人口比例大于 0。
- 波兰(POL):
- 国家存在。
- 拥有至少 10 个非农村地区。
关键效果:
- 选项 A(历史选项):
- 名为
flavor_teu.1.a。 - 在普鲁士地区内,所有属于事件国家、文化为普鲁士的贵族(pop_type:nobles)或市民(pop_type:burghers)阶层人口,其满意度将降至最低(add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty),并转而效忠于“普鲁士邦联”叛军(change_pop_allegiance = scope:prussian_confederation)。
- 触发波兰(POL)的后续事件
flavor_teu.2。
- 名为
- 选项 B:
- 名为
flavor_teu.1.b。 - 将政府类型改为君主制(government_type:monarchy)。
- 损失少量威望(add_prestige = prestige_weak_penalty)。
- 消灭“普鲁士邦联”叛军(destroy_rebel = scope:prussian_confederation)。
- 名为
背景介绍: 该事件模拟了条顿骑士团国(TEU)治下普鲁士地区的社会矛盾。在15世纪中后期,骑士团的神权统治、沉重的赋税以及对本地普鲁士贵族和市民权利的压制,激起了强烈不满。以但泽为首的普鲁士城市和部分本地贵族联合起来,组成了“普鲁士邦联”,寻求脱离骑士团的统治,并最终向波兰国王寻求保护和支持,这成为引发十三年战争(1454-1466年)的关键导火索。
完整事件代码:
flavor_teu.1 = {
type = country_event
title = flavor_teu.1.title
desc = flavor_teu.1.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = TEU
from = 1450.1.1
to = 1500.1.1
monthly_chance = 5
}
trigger = {
is_subject = no
country_exists = c:POL
is_neighbor_of = c:POL
at_war = no
c:POL = {
num_of_non_rural >= 10
}
num_of_non_rural >= 5
any_owned_non_rural_location = {
area = area:prussia_area
}
government_type = government_type:theocracy
"estate_power(estate_type:burghers_estate)" > 0.2
"culture_percentage_in_country(culture:prussian)" > 0
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
create_rebel = {
category = nationalist
name = prussian_confederation
save_scope_as = prussian_confederation
culture = culture:prussian
}
event_illustration_government_estate_effect = yes
}
option = {
name = flavor_teu.1.a
custom_tooltip = {
text = prussian_confederation_support
every_owned_location = {
limit = {
area = area:prussia_area
}
every_pop = {
limit = {
owner = root
OR = {
pop_type = pop_type:nobles
pop_type = pop_type:burghers
}
culture = culture:prussian
}
add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty
change_pop_allegiance = scope:prussian_confederation
}
}
}
historical_option = yes
custom_tooltip = flavor_teu.1.tooltip
c:POL = { trigger_event_silently = { id = flavor_teu.2 } }
}
option = {
name = flavor_teu.1.b
change_government_type = government_type:monarchy
add_prestige = prestige_weak_penalty
destroy_rebel = scope:prussian_confederation
}
}