flavor_swe_teu.6 事件名(待定)
时间范围
该事件为动态历史事件,代码中未指定 from 和 to 日期,也未设置 monthly_chance 概率。事件触发依赖于其触发条件。
触发条件
代码中未直接包含 trigger 字段。触发条件需参考该事件在游戏中的实际调用逻辑(通常由其他事件、任务或条件触发)。
关键效果
- 选项 A (名称对应本地化键
flavor_swe_teu.6.a):- 获得一个针对
scope:gutnish_province.owner(即哥特兰省所有者)的宣战理由。 - 宣战理由类型:
casus_belli:cb_conquer_province(征服省份)。 - 目标省份:
scope:gutnish_province(哥特兰省)。
- 获得一个针对
背景介绍
此事件涉及对哥特兰省(Gutnish Province)的领土主张。哥特兰岛是波罗的海的战略要地,历史上长期是瑞典、丹麦以及汉萨同盟争夺的焦点。该事件可能反映了某一势力(很可能是瑞典或条顿骑士团)试图获取对该岛的合法征服借口,以巩固其在波罗的海地区的控制或应对当地的政治变动。
完整事件代码
flavor_swe_teu.6 = {
type = country_event
title = flavor_swe_teu.6.title
desc = flavor_swe_teu.6.desc
option = {
name = flavor_swe_teu.6.a
add_casus_belli = {
target = scope:gutnish_province.owner
type = casus_belli:cb_conquer_province
province = scope:gutnish_province
}
}
}