flavor_por.57 果阿商站
时间范围:1500.1.1 - 1600.1.1(每月 3% 概率)
触发条件:
- 玩家国家为葡萄牙(
tag = POR)。 - 省份果阿(
location:goa)的顶层所有者是玩家国家。 - 果阿省份尚未建造建筑
building_type:por_feitoria(葡萄牙商站)。
关键效果:
- 选项 A(历史选项):
- 在目标省份(果阿)执行
establish_feitoria_effect(建立商站效果)。 - 如果当前时代为宗教改革时代(
age_4_reformation)或更晚,则社会价值观mercantilism_vs_free_trade(重商主义 vs 自由贸易)向左轻微移动(即偏向重商主义)。
- 在目标省份(果阿)执行
- 选项 B:
- 如果当前时代为宗教改革时代或更晚,则社会价值观
mercantilism_vs_free_trade向右轻微移动(即偏向自由贸易)。 - 如果未达到宗教改革时代,则获得少量威望(
add_prestige = prestige_weak_bonus)。
- 如果当前时代为宗教改革时代或更晚,则社会价值观
背景介绍: 该事件模拟了葡萄牙帝国在16世纪于其东方殖民地果阿建立商站(Feitoria)的历史进程。商站是葡萄牙海外贸易网络的关键节点,用于垄断香料贸易并巩固其在印度洋的势力。事件反映了葡萄牙王室与市民阶层(Burghers Estate)在殖民开发中的合作,以及国家在重商主义政策与自由贸易之间的抉择。
完整事件代码:
flavor_por.57 = { #Feitoria of Goa
type = country_event
title = flavor_por.57.title
desc = flavor_por.57.desc
historical_info = flavor_por.57.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = POR
from = 1500.1.1
to = 1600.1.1
monthly_chance = 3
}
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = exterior
10 = regular
}
trigger = {
location:goa = {
top_owner ?= root
NOT = {
has_building = building_type:por_feitoria
}
}
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
location:goa = {
save_scope_as = target_location
}
ruler_or_regent ?= {
save_scope_as = target_character
}
}
option = {
name = flavor_por.57.a
historical_option = yes
scope:target_location = {
establish_feitoria_effect = yes
}
if = {
limit = {
current_age_or_later = { age = age_4_reformation }
}
change_societal_value = {
type = mercantilism_vs_free_trade
value = societal_value_minor_move_to_left
}
}
}
option = {
name = flavor_por.57.b
if = {
limit = {
current_age_or_later = { age = age_4_reformation }
}
change_societal_value = {
type = mercantilism_vs_free_trade
value = societal_value_minor_move_to_right
}
}
else = {
add_prestige = prestige_weak_bonus
}
}
}