flavor_por.25 基督骑士团新总部
时间范围
1337.1.1 - 1382.1.1,每月有 20% 的概率触发。
触发条件
- 葡萄牙(POR)必须拥有塔维拉(
location:tavira)和托马尔(location:tomar)这两个地点。 - 葡萄牙(
c:POR)必须由AI控制(is_human = no)。
关键效果
-
选项 A (历史选项):
- 在托马尔(
location:tomar)为葡萄牙(c:POR)建造1级“骑士团要塞”(building_type:order_stronghold)。 - 摧毁葡萄牙(
c:POR)在塔维拉(location:tavira)的“骑士团要塞”建筑。
- 在托马尔(
-
选项 B:
- 为国家增加“声望极端惩罚”(
prestige_extreme_penalty)。 - 使社会价值观“进攻性与防御性”(
offensive_vs_defensive)向左(防御性方向)发生小幅移动(societal_value_minor_move_to_left)。
- 为国家增加“声望极端惩罚”(
背景介绍
该事件模拟了葡萄牙历史上基督骑士团(Order of Christ)总部迁移的决策。骑士团最初在塔维拉设有据点,但随着葡萄牙的领土扩张和战略重心转移,将总部迁至更内陆、更具战略意义的托马尔成为一个历史性的选择。这一迁移不仅巩固了骑士团在葡萄牙国内的地位,也为其后续在航海大发现时代扮演关键角色奠定了基础。
完整事件代码
flavor_por.25 = { #The New Seat of the Order of Christ
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_por.25.title
desc = flavor_por.25.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = POR
from = 1337.1.1
to = 1382.1.1
monthly_chance = 20
}
trigger = {
owns = location:tavira
owns = location:tomar
c:POR = {
is_human = no
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
c:POR = {
ruler ?= {
save_scope_as = target_character
}
}
}
option = {
name = flavor_por.25.a
historical_option = yes
location:tomar = {
change_building_level_in_location = {
building = building_type:order_stronghold
value = 1
owner = c:POR
}
}
location:tavira = {
destroy_building = "building(building_type:order_stronghold|c:POR)"
}
}
option = {
name = flavor_por.25.b
add_prestige = prestige_extreme_penalty
change_societal_value = { type = offensive_vs_defensive value = societal_value_minor_move_to_left }
}
historical_info = flavor_por.25.historical_info
}