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[flavor_por.1003] 葡萄牙市民阶层事件

时间范围
该事件没有定义 fromto 日期,因此没有固定的时间窗口。
事件触发概率未定义 monthly_chance,具体触发条件依赖于游戏引擎的调用机制。

触发条件
事件代码中未定义 trigger 字段,因此没有明确的游戏内条件(如控制特定地区、特定政府类型等)。此事件通常由脚本或其它事件直接调用。

关键效果

  • 选项 A (flavor_por.1003.a):
    • 效果:change_gold_effect = { scale = 6 }
    • 说明:此选项会触发一个名为 change_gold_effect 的效果,其规模参数 scale 设置为 6。具体效果(如增加或减少多少金币)取决于 change_gold_effect 效果本身的定义。

背景介绍
此事件涉及葡萄牙(POR)的市民阶层(Burghers Estate)。从事件标题和描述(引用本地化键 flavor_por.1003.titleflavor_por.1003.desc)以及插画标签(“happy”, “exterior”)推断,这可能是一个反映市民阶层对王国产生积极影响或提供支持的事件。事件直接关联市民阶层,并可能带来经济上的收益。

完整事件代码

flavor_por.1003 = {
	type = country_event
	title = flavor_por.1003.title
	desc = flavor_por.1003.desc

	illustration_tags = {
        10 = happy
        10 = exterior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
	}
		
	option = {
		name = flavor_por.1003.a
		change_gold_effect = { scale = 6 }
	}
}