[flavor_por.1003] 葡萄牙市民阶层事件
时间范围
该事件没有定义 from 和 to 日期,因此没有固定的时间窗口。
事件触发概率未定义 monthly_chance,具体触发条件依赖于游戏引擎的调用机制。
触发条件
事件代码中未定义 trigger 字段,因此没有明确的游戏内条件(如控制特定地区、特定政府类型等)。此事件通常由脚本或其它事件直接调用。
关键效果
- 选项 A (
flavor_por.1003.a):- 效果:
change_gold_effect = { scale = 6 } - 说明:此选项会触发一个名为
change_gold_effect的效果,其规模参数scale设置为 6。具体效果(如增加或减少多少金币)取决于change_gold_effect效果本身的定义。
- 效果:
背景介绍
此事件涉及葡萄牙(POR)的市民阶层(Burghers Estate)。从事件标题和描述(引用本地化键 flavor_por.1003.title 和 flavor_por.1003.desc)以及插画标签(“happy”, “exterior”)推断,这可能是一个反映市民阶层对王国产生积极影响或提供支持的事件。事件直接关联市民阶层,并可能带来经济上的收益。
完整事件代码
flavor_por.1003 = {
type = country_event
title = flavor_por.1003.title
desc = flavor_por.1003.desc
illustration_tags = {
10 = happy
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
}
option = {
name = flavor_por.1003.a
change_gold_effect = { scale = 6 }
}
}