Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

[flavor_pol_teu.8] 条顿骑士团与波兰的领土争端

时间范围
无特定 fromto 日期,事件在满足触发条件时发生。

触发条件
事件代码中未明确提供 trigger 字段,触发条件需参考游戏内其他相关机制或事件链。

关键效果

选项 A:flavor_pol_teu.8.a

  • 领土变更:若条顿骑士团(scope:pol_teutonic_side)控制着波兰(scope:pol_polish_side)的核心省份,或控制着比亚托夫(location:bytow)和莱博尔克(location:lebork)地区,则将这些地区转让给波兰。
  • 声望惩罚:遭受两次严重的声望惩罚(prestige_extreme_penaltyprestige_severe_penalty)。
  • 社会价值观转变:社会价值观向“好战 vs 和解”(belligerent_vs_conciliatory)的右侧(即更倾向和解)大幅移动(societal_value_large_move_to_right)。
  • 变量设置:为波兰方设置变量 teu_returned_cores_dobrzyn_golub

选项 B:flavor_pol_teu.8.b

  • 降低十字军狂热:执行 TEU_reduce_crusader_fervor 效果(具体效果取决于游戏内定义)。
  • 授予波兰宣战理由:授予波兰对条顿骑士团在特定省份(scope:target_province)的征服宣战理由(casus_belli:cb_conquer_province)。
  • 变量设置:为波兰方设置变量 teu_refused_to_return_core

事件后续
无论选择哪个选项,事件结束后都会非静默地触发波兰方的事件 flavor_pol_teu.4

背景介绍
此事件模拟了中世纪晚期条顿骑士团与波兰王国之间围绕边境领土(如多布任地区、比亚托夫和莱博尔克)的长期争端。波兰王室宣称对这些地区拥有历史主权,而条顿骑士团则视其为十字军国家的重要边境领地。事件迫使条顿骑士团领导层做出抉择:是归还领土以缓和紧张关系(但会损害自身威望和内部凝聚力),还是拒绝要求,冒着引发新一轮军事冲突的风险。

完整事件代码

flavor_pol_teu.8 = {
	type = country_event
	title = flavor_pol_teu.8.title
	desc = flavor_pol_teu.8.desc

	illustration_tags = {
        10 = regular
        10 = interior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
	}
	
	option = {
		name = flavor_pol_teu.8.a

		show_as_tooltip = {
			every_in_list = {
				list = teu_list_of_borderlands_to_cede
				limit = {
					owner = scope:pol_teutonic_side
					OR = {
						is_core_of = scope:pol_polish_side
						this = location:bytow
						this = location:lebork
					}
				}
				change_location_owner = scope:pol_polish_side
			}
		}
		add_prestige = prestige_extreme_penalty
		
		change_societal_value = {
			type = belligerent_vs_conciliatory
			value = societal_value_large_move_to_right
		}

		add_prestige = prestige_severe_penalty

		scope:pol_polish_side = { set_variable = teu_returned_cores_dobrzyn_golub }
	}

	option = {
		name = flavor_pol_teu.8.b

		TEU_reduce_crusader_fervor = yes

		show_as_tooltip = {
			scope:pol_polish_side = {
				add_casus_belli = { type = casus_belli:cb_conquer_province target = scope:pol_teutonic_side province = scope:target_province  }
			}
		}

		scope:pol_polish_side = { set_variable = teu_refused_to_return_core }
	}

	after = {
		hidden_effect = {
			scope:pol_polish_side = {
				trigger_event_non_silently = flavor_pol_teu.4
			}
		}
	}
}