[flavor_pol.56] 波兰与奥斯曼的边境摩擦
时间范围
无明确时间范围(无 from 和 to 字段),事件每月有基础概率触发(具体概率由游戏全局 monthly_chance 设定,代码中未指定数值)。
触发条件
- 事件国家为 波兰(POL)。
- 奥斯曼(TUR) 国家存在。
- 奥斯曼是波兰的邻国,并且满足以下任一条件:
- 奥斯曼的国家等级至少为 帝国(Empire)。
- 奥斯曼 拥有 君士坦丁堡(Constantinople)地区。
- 波兰 没有 对奥斯曼的宣战理由(Casus Belli)。
- 波兰的国家宗教为 天主教(Catholic)。
关键效果
- 选项 A(历史选项):
flavor_pol.56.a- 波兰获得一个针对奥斯曼的 征服省份(cb_conquer_province) 宣战理由,目标省份为随机选取的与奥斯曼接壤的波兰边境省份。
背景介绍
16至17世纪,波兰-立陶宛联邦与奥斯曼帝国在东南欧边境地区(如摩尔达维亚、瓦拉几亚)存在长期的领土争端和军事冲突。双方因对附庸国的控制权、哥萨克袭扰问题以及宗教矛盾(天主教波兰与伊斯兰教奥斯曼)而关系紧张。此事件模拟了波兰在天主教信仰驱动下,面对强大的奥斯曼邻国时,可能寻求借口以发动边境战争、扩张领土的历史情境。
完整事件代码
flavor_pol.56 = {
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_pol.56.title
desc = flavor_pol.56.desc
trigger = {
tag = POL
country_exists = c:TUR
c:TUR = {
is_neighbor_of = ROOT
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country_rank_level >=4 #Empire
owns = location:constantinople
}
}
NOT = { has_casus_belli_on = c:TUR }
religion = religion:catholic
}
illustration_tags = {
10 = regular
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immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
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random_neighbor_location = {
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}
}
}
option = {
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