flavor_pol.24 瑟姆(议会)分歧
时间范围:游戏全程(无明确 from 和 to 限制)
触发概率:每月概率未指定(monthly_chance 未定义)
触发条件
事件在满足以下所有条件时可能触发:
- 国家拥有以下任意一项贵族阶层特权:
pacta_conventa(《亨利条例》)liberum_veto(自由否决权)nieszawa_privileges(涅沙瓦特权)
- 国家不处于以下任意一种冷却期:
- 未拥有变量
pol_sejm_disagrees_cooldown - 未拥有变量
pol_sejm_agrees_cooldown
- 未拥有变量
关键效果
玩家可以从以下两个选项中选择其一:
-
选项 A (flavor_pol.24.a)
- 效果:议会议题支持度降低 1.0。
-
选项 B (flavor_pol.24.b)
- 效果:
- 正统性降低(惩罚程度:
legitimacy_weak_penalty)。 - 稳定度降低(惩罚程度:
stability_mild_penalty)。
- 正统性降低(惩罚程度:
- 效果:
背景介绍
该事件模拟了波兰-立陶宛联邦(波兰)瑟姆(议会)内部因贵族阶层特权(如自由否决权)而产生的政治僵局或冲突。当国王或中央政府试图推行政策时,强大的贵族阶层可能通过其在议会中的影响力进行阻挠,导致行政效率低下、政局不稳。选项代表了处理这种分歧的两种不同代价:要么在议会中妥协、放弃部分政策支持(选项A),要么强行推动、承受统治合法性与国家稳定的损失(选项B)。
完整事件代码
flavor_pol.24 = {
type = country_event
title = flavor_pol.24.title
desc = flavor_pol.24.desc
historical_info = flavor_pol.23.historical_info
trigger = {
OR = {
has_estate_privilege = estate_privilege:pacta_conventa
has_estate_privilege = estate_privilege:liberum_veto
has_estate_privilege = estate_privilege:nieszawa_privileges
}
NOT = {
OR = {
has_variable = pol_sejm_disagrees_cooldown
has_variable = pol_sejm_agrees_cooldown
}
}
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
set_variable = { name = pol_sejm_disagrees_cooldown value = 1 days = 365 }
}
option = {
name = flavor_pol.24.a
change_parliament_issue_support = -1.0
}
option = {
name = flavor_pol.24.b
add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty
add_stability = stability_mild_penalty
}
}