Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

flavor_pol.24 瑟姆(议会)分歧

时间范围:游戏全程(无明确 fromto 限制) 触发概率:每月概率未指定(monthly_chance 未定义)

触发条件

事件在满足以下所有条件时可能触发:

  • 国家拥有以下任意一项贵族阶层特权:
    • pacta_conventa(《亨利条例》)
    • liberum_veto(自由否决权)
    • nieszawa_privileges(涅沙瓦特权)
  • 国家处于以下任意一种冷却期:
    • 未拥有变量 pol_sejm_disagrees_cooldown
    • 未拥有变量 pol_sejm_agrees_cooldown

关键效果

玩家可以从以下两个选项中选择其一:

  • 选项 A (flavor_pol.24.a)

    • 效果:议会议题支持度降低 1.0。
  • 选项 B (flavor_pol.24.b)

    • 效果:
      • 正统性降低(惩罚程度:legitimacy_weak_penalty)。
      • 稳定度降低(惩罚程度:stability_mild_penalty)。

背景介绍

该事件模拟了波兰-立陶宛联邦(波兰)瑟姆(议会)内部因贵族阶层特权(如自由否决权)而产生的政治僵局或冲突。当国王或中央政府试图推行政策时,强大的贵族阶层可能通过其在议会中的影响力进行阻挠,导致行政效率低下、政局不稳。选项代表了处理这种分歧的两种不同代价:要么在议会中妥协、放弃部分政策支持(选项A),要么强行推动、承受统治合法性与国家稳定的损失(选项B)。

完整事件代码

flavor_pol.24 = {
	type = country_event
	title = flavor_pol.24.title
	desc = flavor_pol.24.desc
	historical_info = flavor_pol.23.historical_info

	trigger = {
		OR = {
			has_estate_privilege = estate_privilege:pacta_conventa
			has_estate_privilege = estate_privilege:liberum_veto
			has_estate_privilege = estate_privilege:nieszawa_privileges
		}
		NOT = {
			OR = {
 				has_variable = pol_sejm_disagrees_cooldown
				has_variable = pol_sejm_agrees_cooldown
			}
		}
	}

	illustration_tags = {
		10 = angry
		10 = interior
	}

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }

		set_variable = { name = pol_sejm_disagrees_cooldown value = 1 days = 365 }
	}

	option = {
		name = flavor_pol.24.a
		change_parliament_issue_support = -1.0
	}
	option = {
		name = flavor_pol.24.b
		add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty
		add_stability = stability_mild_penalty
	}
}