Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

flavor_pol.1603 波兰贵族事件

时间范围

  • 事件窗口:无明确 fromto 日期限制,为动态历史事件。
  • 触发概率:无 monthly_chance 字段,触发依赖条件。

触发条件

  • 事件类型:国家事件 (type = country_event)。
  • 核心触发条件:由游戏引擎根据动态历史系统决定,本代码块内未定义 trigger 字段,具体触发逻辑需参考游戏整体动态历史设置。

关键效果

事件提供两个选项,其可用性取决于是否控制卢比察地区:

选项 A

  • 名称flavor_pol.1603.a
  • 可用条件:控制卢比察地区 (owns = location:lubica)。
  • 效果
    • 增加少量稳定度 (add_stability = stability_mild_bonus)。
    • 增加少量威望 (add_prestige = prestige_weak_bonus)。

选项 B

  • 名称flavor_pol.1603.b
  • 可用条件控制卢比察地区 (NOT = { owns = location:lubica })。
  • 效果
    • 匈牙利 (c:HUN) 获得对“贷款给予方” (scope:loan_giver) 的“被侮辱”宣战理由 (add_casus_belli = { target = scope:loan_giver type = casus_belli:cb_insulted_us })。

背景介绍

此事件反映了波兰-立陶宛联邦内部贵族阶层(estate_type:nobles_estate)的政治动态与领土诉求。事件围绕对卢比察地区的控制权展开,不同的控制状态将引发不同的国内或外交后果。若联邦控制该地,则可安抚贵族以巩固统治;若未控制,则可能将矛盾引向外部(如匈牙利),暗示着因领土或利益问题可能引发的国际紧张关系。

完整事件代码

flavor_pol.1603 = {
    type = country_event

	title = flavor_pol.1603.title
	desc = {
		first_valid = {
			triggered_desc = {
				trigger = {
					NOT = { owns = location:lubica }
				}
				desc = flavor_pol.1603.desc.a
			}
			triggered_desc = {
				desc = flavor_pol.1603.desc.b
			}
		}
	}

	illustration_tags = {
        10 = angry
        10 = interior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
	}

	option = {
		name = flavor_pol.1603.a

        trigger = {
			owns = location:lubica
		}

		add_stability = stability_mild_bonus
		add_prestige = prestige_weak_bonus
	}

	option = {
		name = flavor_pol.1603.b

		trigger = {
			NOT = { owns = location:lubica }
		}
		c:HUN = {
			add_casus_belli = { target = scope:loan_giver type = casus_belli:cb_insulted_us }
		}
	}
}