[flavor_pap_holy_league.7] 勒班陀海战
时间范围
- 事件为一次性触发(
fire_only_once = yes),无具体from和to日期限制,但需满足触发条件。 - 无
monthly_chance设置,触发概率取决于条件满足情况。
触发条件
- 存在
scope:actor(行动者)。 scope:actor满足:- 其所有者是当前国家(
owner = root)。 - 其单位位于
location:gulf_patras(帕特拉斯湾)。
- 其所有者是当前国家(
- 存在
scope:target(目标)。 scope:target满足:- 其所有者是
TUR(奥斯曼帝国)。
- 其所有者是
关键效果
- 选项:
flavor_pap_holy_league.7.a- 效果:为当前国家添加
navy_tradition_extreme_bonus(海军传统极大增益)。
- 效果:为当前国家添加
背景介绍
勒班陀海战(1571年)是神圣同盟(主要由西班牙、威尼斯和教皇国组成)与奥斯曼帝国在地中海的关键海战。战役发生在希腊西海岸的帕特拉斯湾附近,是历史上最后一次大规模桨帆船海战。神圣同盟的胜利暂时遏制了奥斯曼海军在地中海的扩张,提升了基督教国家的海军威望,但并未根本改变区域力量平衡。该事件模拟了当玩家国家在帕特拉斯湾区域与奥斯曼海军交战时,可能获得的海军传统提升。
完整事件代码
flavor_pap_holy_league.7 = { #Battle of Lepanto
type = country_event
title = flavor_pap_holy_league.7.title
desc = flavor_pap_holy_league.7.desc
historical_info = flavor_pap_holy_league.7.historical_info
fire_only_once = yes
trigger = {
exists = scope:actor
scope:actor = {
owner = root
unit_location = location:gulf_patras
}
exists = scope:target
scope:target = { owner = { tag = TUR } } #Enemy tag
}
immediate = {
scope:actor = {
unit_location = { save_scope_as = target_location }
}
}
option = {
name = flavor_pap_holy_league.7.a
add_navy_tradition = navy_tradition_extreme_bonus
}
}