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[flavor_pap.1201] 耶稣会传教

时间范围
无明确 fromto 日期限制,事件为动态触发。触发概率未指定 monthly_chance

触发条件

  • 事件为动态历史事件,无明确 trigger 字段。通常由游戏系统在满足特定条件(如国家状态、时间、地点等)时自动触发。

关键效果

  • 选项 A (flavor_pap.1201.a)

    • 在随机一个拥有的港口省份(target_province)中,所有非天主教信仰的人口(pop)将有 25% 的人口比例(fraction = 0.25)分裂出来,并改信天主教(religion = religion:catholic)。
    • 获得少量威望(prestige_mild_bonus)。
    • 历史选项:所有天主教国家(包括教宗国 PAP)将对事件触发国增加好感度(add_opinion),修正为 opinion_accepted_jesuits
  • 选项 B (flavor_pap.1201.b)

    • 获得大量稳定度(stability_extreme_bonus)。

背景介绍
该事件模拟了耶稣会(Jesuits)在天主教国家,特别是教宗国(Papal States)影响下的传教活动。耶稣会作为反宗教改革的重要力量,致力于在海外殖民地或港口城市传播天主教信仰,巩固教廷的权威,并增强天主教国家间的团结。事件反映了教宗国在面临宗教扩张与内部稳定之间的抉择。

完整事件代码

flavor_pap.1201 = {
	type = country_event
	title = flavor_pap.1201.title
	desc = flavor_pap.1201.desc

	illustration_tags = {
        10 = regular
        10 = interior
    }

	immediate = {
		if = {
			limit = {
				is_ai = no
			}
			event_illustration_estate_background_effect = { background = estate_type:clergy_estate }
			c:PAP = {
				event_illustration_estate_foreground_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate }
			}
		}
		random_owned_location = {
			limit = {
				is_port = yes
			}
			province_definition = {
				save_scope_as = target_province
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_pap.1201.a
		scope:target_province = {
			every_location_in_province_definition = {
				every_pop = {
					limit = {
						NOT = {
							religion = religion:catholic
						}
					}
					split_pop = {
						fraction = 0.25
						religion = religion:catholic
					}
				}
			}
		}
		add_prestige = prestige_mild_bonus
		custom_tooltip = all_catholic_will_love_tt
		hidden_effect = {
			every_country = {
				limit = {
					religion = religion:catholic
					OR = {
						knows_country = root
						tag = PAP
					}
				}
				add_opinion = { target = prev modifier = opinion_accepted_jesuits }
			}
		}
	}
	option = {
		name = flavor_pap.1201.b
		add_stability = stability_extreme_bonus
	}
}