[flavor_pap.1201] 耶稣会传教
时间范围
无明确 from 和 to 日期限制,事件为动态触发。触发概率未指定 monthly_chance。
触发条件
- 事件为动态历史事件,无明确
trigger字段。通常由游戏系统在满足特定条件(如国家状态、时间、地点等)时自动触发。
关键效果
-
选项 A (flavor_pap.1201.a):
- 在随机一个拥有的港口省份(
target_province)中,所有非天主教信仰的人口(pop)将有 25% 的人口比例(fraction = 0.25)分裂出来,并改信天主教(religion = religion:catholic)。 - 获得少量威望(
prestige_mild_bonus)。 - 历史选项:所有天主教国家(包括教宗国
PAP)将对事件触发国增加好感度(add_opinion),修正为opinion_accepted_jesuits。
- 在随机一个拥有的港口省份(
-
选项 B (flavor_pap.1201.b):
- 获得大量稳定度(
stability_extreme_bonus)。
- 获得大量稳定度(
背景介绍
该事件模拟了耶稣会(Jesuits)在天主教国家,特别是教宗国(Papal States)影响下的传教活动。耶稣会作为反宗教改革的重要力量,致力于在海外殖民地或港口城市传播天主教信仰,巩固教廷的权威,并增强天主教国家间的团结。事件反映了教宗国在面临宗教扩张与内部稳定之间的抉择。
完整事件代码
flavor_pap.1201 = {
type = country_event
title = flavor_pap.1201.title
desc = flavor_pap.1201.desc
illustration_tags = {
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religion = religion:catholic
}
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add_prestige = prestige_mild_bonus
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OR = {
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tag = PAP
}
}
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option = {
name = flavor_pap.1201.b
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