flavor_pap.1001 教皇国风味事件
时间范围:未指定具体日期范围(代码中未定义 from 和 to 字段),触发概率未指定(代码中未定义 monthly_chance 字段)。
触发条件:未指定具体触发条件(代码中未定义 trigger 字段)。此事件可能通过其他机制(如脚本、特定日期或前置事件)触发。
关键效果:
- 选项 A:
flavor_pap.1001.a- 效果:增加
religious_influence_mild_bonus(温和的宗教影响力加成)。
- 效果:增加
背景介绍:此事件是专为教皇国设计的“风味事件”,旨在增加游戏的历史沉浸感与角色扮演元素。事件通过插画(可能描绘了神职人员阶层内部场景)和一项增加宗教影响力的选项,反映了教皇国在巩固其精神权威与内部稳定方面可能采取的行动。
完整事件代码:
flavor_pap.1001 = {
type = country_event
title = flavor_pap.1001.title
desc = flavor_pap.1001.desc
historical_info = flavor_pap.1001.historical_info
illustration_tags = {
10 = happy
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
}
option = {
name = flavor_pap.1001.a
add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus
}
}