Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

[flavor_pal.2] 约翰·罗伊希林登场

时间范围:1475.1.1 - 1522.1.1(每月 1% 概率)

触发条件

  • 国家宗教属于基督教宗教组 (religion.group = religion_group:christian)

关键效果

  • 选项 A (历史选项)
    • 人物 约翰·罗伊希林 加入我国。
    • 社会价值观向“人文主义”方向移动 (spiritualist_vs_humanist 向右移动)。
    • 在首都创建一件艺术品:
      • 类型:小说 (novel)
      • 名称:sergius_sive_capitis_caput
      • 艺术家:约翰·罗伊希林
      • 品质:82
  • 选项 B
    • 放逐人物 约翰·罗伊希林 (banish_character = yes)。

背景介绍: 此事件模拟了德国人文主义者、古典学者约翰·罗伊希林(Johannes Reuchlin)在历史上的登场。罗伊希林以其对希伯来语和希腊语的研究而闻名,是文艺复兴时期北方人文主义的关键人物,他的作品和思想对宗教改革前的欧洲知识界产生了重要影响。事件反映了基督教国家在15世纪末至16世纪初可能吸引或接纳此类学者,从而在文化和社会价值观上向人文主义倾斜。

完整事件代码

flavor_pal.2 = {
	type = country_event
	title = flavor_pal.2.title
	desc = flavor_pal.2.desc

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = PAL
		from = 1475.1.1
		to = 1522.1.1
		monthly_chance = 1
	}

	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = exterior
	}

	trigger = {
		religion.group = religion_group:christian
	}

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:peasants_estate }

		create_character = {
			first_name = name_john # alternative Johannes
			last_name = Reuchlin
			birth_date = 1455.1.29
			birth_location = location:calw #Pforzheim
			estate = estate_type:clergy_estate
			artist = writer
			artist_skill = { 0.7 0.85 }
			culture = culture:swabian
			religion = religion:catholic
			save_scope_as = target_character
			create_in_limbo = yes
		}
	}

	option = {
		name = flavor_pal.2.a
		historical_option = yes

		scope:target_character = {
			move_country = root
		}
		change_societal_value = {
			type = spiritualist_vs_humanist
			value = societal_value_move_to_right
		}
		root.capital = {
			create_art = {
				artist = scope:target_character
				quality = 82
				type = work_of_art_type:novel
				key = sergius_sive_capitis_caput
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_pal.2.b

		scope:target_character = { banish_character = yes }
	}
}