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[flavor_nap.233] 匈牙利干涉

时间范围
事件为一次性触发(fire_only_once = yes),无具体时间范围限制。

触发条件
事件为特定国家事件,由游戏引擎在满足未明示的全局或剧本条件时触发。代码中未包含显式的 trigger 字段。

关键效果

  • 选项 A (flavor_nap.233.a):
    • 为触发国增加 nobles_estate(贵族阶层)的满意度,增益幅度为 estate_satisfaction_weak_bonus(弱增益)。
    • 匈牙利(c:HUN)对触发国增加一个名为 opinion_backward_monarch(对落后君主的看法)的外交观点修正。

背景介绍
该事件描述了匈牙利王国可能对邻国内政,特别是涉及贵族阶层事务的干涉。事件聚焦于一位名为安德拉什(hun_andras)的匈牙利人物,他被指定为某位王室的配偶(prince_consort),其影响力可能成为匈牙利施加外交压力的杠杆。事件反映了中世纪后期欧洲王室间通过婚姻和政治干预相互制衡的复杂关系。

完整事件代码

flavor_nap.233 = { #Hungarian Meddling
	type = country_event

	title = flavor_nap.233.title
	desc = flavor_nap.233.desc

	fire_only_once = yes

	illustration_tags = {
        10 = happy
        10 = interior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		character:hun_andras = {
			save_scope_as = prince_consort
		}
	}

	option = {
		name = flavor_nap.233.a
		add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_weak_bonus }
		c:HUN = {
			add_opinion = { target = root modifier = opinion_backward_monarch }
		}
	}
}