flavor_nap.231 无实权国王的家族
时间范围:无明确 from 和 to 日期限制,事件仅能触发一次 (fire_only_once = yes)。
触发概率:无 monthly_chance 字段,为一次性触发事件。
触发条件:代码中未明确指定 trigger 字段,事件触发依赖于游戏内部逻辑或前置条件。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 获得金钱:金额为
c:HUN(匈牙利) 的月度贸易与税收收入的两倍。 - 匈牙利对事件发生国增加
opinion_supportive_monarch观点修正。 - 那不勒斯对事件发生国增加
opinion_backward_monarch观点修正。 - 20天后,在那不勒斯静默触发事件
flavor_nap.232。
- 获得金钱:金额为
- 选项 B:
- 那不勒斯对事件发生国增加
opinion_jubilee_good观点修正。 - 20天后,在那不勒斯静默触发事件
flavor_nap.233。 - 匈牙利对事件发生国增加
opinion_backward_monarch观点修正。 - 20天后,在匈牙利静默触发事件
flavor_nap.234。
- 那不勒斯对事件发生国增加
背景介绍:
此事件围绕一位缺乏实权的国王及其家族展开。国王的配偶(安德拉斯,character:hun_andras)被卷入其中,其家族的行动和国王的决策可能影响与匈牙利和那不勒斯等邻国的关系。事件反映了中世纪或近代早期王室联姻、权力制衡以及家族利益与国家外交之间的复杂互动。
完整事件代码:
flavor_nap.231 = { #The Family of the Powerless King
type = country_event
title = flavor_nap.231.title
desc = flavor_nap.231.desc
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
character:hun_andras = {
save_scope_as = prince_consort
}
}
option = {
name = flavor_nap.231.a
historical_option = yes
add_gold = {
value = c:HUN.monthly_income_trade_and_tax
multiply = 2
}
c:HUN = {
add_opinion = { target = root modifier = opinion_supportive_monarch }
}
c:NAP = {
add_opinion = { target = root modifier = opinion_backward_monarch }
trigger_event_silently = { id = flavor_nap.232 days = 20 }
}
}
option = {
name = flavor_nap.231.b
c:NAP = {
add_opinion = { target = root modifier = opinion_jubilee_good }
trigger_event_silently = { id = flavor_nap.233 days = 20 }
}
c:HUN = {
add_opinion = { target = root modifier = opinion_backward_monarch }
trigger_event_silently = { id = flavor_nap.234 days = 20 }
}
}
}