flavor_nap.201 那不勒斯王位继承法
时间范围:无特定时间范围(无 from 和 to 字段),事件在满足触发条件后可能发生。
触发概率:无 monthly_chance 字段,事件为条件触发型。
触发条件:
- 当前国家的继承法(
succession_law)不等于 那不勒斯(NAP)的继承法(c:NAP.succession_law)。
关键效果:
-
选项 A (flavor_nap.201.a):
- 历史选项:是
- 效果:
- 减少少量威望(
add_prestige = prestige_mild_penalty)。 - 将继承法改为男女皆可的长子继承制(
change_heir_selection = heir_selection:cognatic_primogeniture)。 - 降低贵族阶层少量满意度(
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_mild_penalty })。 - 那不勒斯(NAP)对本国增加“支持君主”意见(
add_opinion = { target = root modifier = opinion_supportive_monarch })。
- 减少少量威望(
-
选项 B (flavor_nap.201.b):
- 效果:
- 减少少量稳定度(
add_stability = stability_weak_penalty)。 - 大幅提升贵族阶层满意度(
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_severe_bonus })。 - 那不勒斯(NAP)对本国增加“落后君主”意见(
add_opinion = { target = root modifier = opinion_backward_monarch })。
- 减少少量稳定度(
- 效果:
背景介绍: 此事件涉及那不勒斯王国的王位继承法问题。在游戏中,当统治者的继承法与那不勒斯王国的传统继承法不一致时,将面临来自贵族阶层的压力,需要在维持传统(可能引发贵族不满)或顺应贵族要求(可能损害国家稳定与外部关系)之间做出抉择。事件中提及的人物(乔瓦娜一世·安茹和罗伯特一世·安茹)反映了该地区历史上的王位继承争议。
完整事件代码:
flavor_nap.201 = { #Neapolitan Laws
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_nap.201.title
desc = flavor_nap.201.desc
trigger = {
not = { succession_law = c:NAP.succession_law }
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
location:naples = {
save_scope_as = target_location
}
character:nap_giovanna_i_anjou = {
save_scope_as = alternative_heir
}
character:nap_robert_i_anjou = {
save_scope_as = target_character
}
}
option = {
name = flavor_nap.201.a
historical_option = yes
add_prestige = prestige_mild_penalty
change_heir_selection = heir_selection:cognatic_primogeniture
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_mild_penalty }
c:NAP = {
add_opinion = { target = root modifier = opinion_supportive_monarch }
}
}
option = {
name = flavor_nap.201.b
add_stability = stability_weak_penalty
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_severe_bonus }
c:NAP = {
add_opinion = { target = root modifier = opinion_backward_monarch }
}
}
}