flavor_nap.110 大教宗法庭
时间范围:1337.1.1 - 1799.1.1(每月 5% 概率触发)
触发条件:
- 事件仅能触发一次。
- 仅当国家为
NAP或TWS时,在指定时间范围内有概率触发。
关键效果:
- 选项 A (
flavor_nap.110.a):- 获得
prestige_weak_penalty(声望轻微惩罚)。 - 获得
estate_satisfaction_weak_penalty(贵族阶层满意度轻微惩罚)。
- 获得
- 选项 B (
flavor_nap.110.b):- 获得
prestige_weak_penalty(声望轻微惩罚)。 - 获得
estate_satisfaction_weak_penalty(教士阶层满意度轻微惩罚)。
- 获得
- 选项 C (
flavor_nap.110.c):- 获得
prestige_mild_penalty(声望轻度惩罚)。
- 获得
背景介绍: 该事件模拟了中世纪至近代早期,在特定国家(如那不勒斯王国或其相关政治实体)中,围绕教宗或高级神职人员的权威与世俗贵族权力之间可能发生的冲突。建立“大教宗法庭”象征着宗教权威的集中与扩张,但此举往往会引发不同社会阶层的不满与权力博弈,迫使统治者做出艰难抉择,无论偏向哪一方或试图保持中立,都可能付出一定的政治声望代价。
完整事件代码:
flavor_nap.110 = { #Grand Court of the Vicar
type = country_event
title = flavor_nap.110.title
desc = flavor_nap.110.desc
illustration_tags = {
10 = angry
10 = interior
}
fire_only_once = yes
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tag = NAP
tag = TWS
from = 1337.1.1
to = 1799.1.1
monthly_chance = 5
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immediate = {
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random_owned_location = {
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character:nap_carlo_ii_anjou = {
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}
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add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_weak_penalty }
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add_estate_satisfaction = { type = estate_type:clergy_estate value = estate_satisfaction_weak_penalty }
}
option = {
name = flavor_nap.110.c
add_prestige = prestige_mild_penalty
}
}