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[flavor_mol.1002] 贵族动员

时间范围

  • 事件未指定 fromto 日期,因此无固定时间范围。
  • 事件未指定 monthly_chance,因此无固定月度触发概率。

触发条件

  • 事件代码中未包含 trigger 字段,因此无明确的触发条件。该事件可能由其他游戏机制或脚本调用。

关键效果

  • 选项 A:flavor_mol.1002.a
    • 效果:对 scope:release_country 宣战,使用宣战理由 casus_belli:cb_horde_vs_civ(游牧对文明)。
    • 历史选项:未标记为 historical_option = yes

背景介绍

此事件描绘了一个贵族阶层被动员起来准备战争的场景。事件标题“贵族动员”暗示了国家内部军事力量的集结,可能源于边境冲突、领土争端或游牧势力与定居文明之间的传统对抗。插图标签(武装、室外)进一步强化了军事行动的紧迫感。事件的核心是做出是否开战的决定,这将对国家的外交关系和军事态势产生直接影响。

完整事件代码

flavor_mol.1002 = {
	type = country_event
	title = flavor_mol.1002.title
	desc = flavor_mol.1002.desc

	illustration_tags = {
        10 = armed
        10 = exterior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		clear_saved_scope = target_character
		scope:target_country = {
			ruler_or_regent ?= {
				save_scope_as = target_character
			}
		}
	}
	# To arms!
	option = {
		name = flavor_mol.1002.a
		show_as_tooltip = {
			scope:target_country = {
				declare_war_with_cb = {
					target = scope:release_country
					type = casus_belli:cb_horde_vs_civ
				}
			}
		}
	}
}