[flavor_mol.1002] 贵族动员
时间范围
- 事件未指定
from和to日期,因此无固定时间范围。 - 事件未指定
monthly_chance,因此无固定月度触发概率。
触发条件
- 事件代码中未包含
trigger字段,因此无明确的触发条件。该事件可能由其他游戏机制或脚本调用。
关键效果
- 选项 A:flavor_mol.1002.a
- 效果:对
scope:release_country宣战,使用宣战理由casus_belli:cb_horde_vs_civ(游牧对文明)。 - 历史选项:未标记为
historical_option = yes。
- 效果:对
背景介绍
此事件描绘了一个贵族阶层被动员起来准备战争的场景。事件标题“贵族动员”暗示了国家内部军事力量的集结,可能源于边境冲突、领土争端或游牧势力与定居文明之间的传统对抗。插图标签(武装、室外)进一步强化了军事行动的紧迫感。事件的核心是做出是否开战的决定,这将对国家的外交关系和军事态势产生直接影响。
完整事件代码
flavor_mol.1002 = {
type = country_event
title = flavor_mol.1002.title
desc = flavor_mol.1002.desc
illustration_tags = {
10 = armed
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
clear_saved_scope = target_character
scope:target_country = {
ruler_or_regent ?= {
save_scope_as = target_character
}
}
}
# To arms!
option = {
name = flavor_mol.1002.a
show_as_tooltip = {
scope:target_country = {
declare_war_with_cb = {
target = scope:release_country
type = casus_belli:cb_horde_vs_civ
}
}
}
}
}