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flavor_mlo.40 米兰的领土野心

时间范围:1340.1.1 - 1380.1.1(每月 10% 概率触发)

触发条件

  • 国家拥有统治者。
  • 国家未处于战争状态。
  • 统治者拥有王朝。
  • 国家威望 ≥ 40。
  • 亚历山德里亚(alessandria)地区不属于本国,但至少有一个相邻地区属于本国。
  • 托尔托纳(tortona)地区不属于本国,但至少有一个相邻地区属于本国。

关键效果

  • 选项 A:采取行动。
    • 历史选项:是
    • 对亚历山德里亚(alessandria)地区的所有者,获得针对该省份的“征服省份”宣战理由。
    • 对托尔托纳(tortona)地区的所有者,获得针对该省份的“征服省份”宣战理由。
    • 在亚历山德里亚(alessandria)地区施加“宣称领土”敌对度修正,数值为3。
  • 选项 B:放任不管。
    • 获得少量稳定度加成。

背景介绍: 在14世纪中叶,米兰公国(维斯孔蒂家族统治下)国力日盛,威望提升。其统治者不满足于现有疆域,开始觊觎周边尚未控制的战略要地,特别是亚历山德里亚和托尔托纳。这两个地区与米兰领土接壤,控制它们将能进一步巩固米兰在意大利北部的霸权地位。此事件反映了米兰公国在这一时期典型的扩张主义政策与领土野心。

完整事件代码

flavor_mlo.40 = {
	type = country_event
	title = flavor_mlo.40.title
	desc = flavor_mlo.40.desc
	historical_info = flavor_mlo.40.historical_info

	fire_only_once = yes
	dynamic_historical_event = {
		tag = MLO
		from = 1340.1.1
		to = 1380.1.1
		monthly_chance = 10
	}

	trigger = {
		has_ruler = yes
		at_war = no
		ruler = { has_dynasty = yes }
		prestige >= 40
		location:alessandria = {
			NOT = { owner = ROOT }
			any_neighbor_location = {
				owner = ROOT
			}
		}
		location:tortona = {
			NOT = { owner = ROOT }
			any_neighbor_location = {
				owner = ROOT
			}
		}
	}

	illustration_tags = {
        10 = regular
        10 = interior
    }

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		location:alessandria = { save_scope_as = target_location }
		location:tortona = { save_scope_as = target_location2 }
		ruler = { save_scope_as = target_character }
	}

	#Make a move.
	option = {
		name = flavor_mlo.40.a

		historical_option = yes

		add_casus_belli =  { type = casus_belli:cb_conquer_province target = scope:target_location.owner province = scope:target_location.province }
		add_casus_belli =  { type = casus_belli:cb_conquer_province target = scope:target_location2.owner province = scope:target_location2.province }

		drop_antagonism_bomb = {
			target = scope:target_location
			modifier = antagonism_pressed_claim
			value = 3
		}
	}

	#Leave them be.
	option = {
		name = flavor_mlo.40.b

		add_stability = stability_mild_bonus
	}
}