[flavor_maj.24] 马六甲繁荣发展
时间范围
- 事件触发时间范围:无明确
from和to日期限制 - 触发概率:无
monthly_chance字段,触发条件依赖其他机制
触发条件
- 事件类型:国家事件 (
type = country_event) - 主要事件标志:
major = yes - 具体触发条件:代码中未包含
trigger字段,触发逻辑由游戏引擎或外部脚本控制。
关键效果
选项 A
- 名称:
flavor_maj.24.a - 效果:
- 首都发展:若首都当前为“乡村定居点”等级,则将其提升为“城镇”等级。
- 财政增益:国库增加 300 至 500 金币。
- 外交关系:与
scope:previous_owner(前所有者)互相添加“马六甲相互信任”意见修正。
事件即时效果 (immediate)
- 首都人口增长:在首都添加一批新人口:
- 文化:与触发国主流文化相同
- 宗教:与触发国国教相同
- 阶层类型:市民阶层
- 人口规模:基于触发国总人口的 25% 至 40%
背景介绍
此事件模拟了马六甲或类似重要贸易港口城市的繁荣发展。通过吸引外来商人、提升城市地位并注入资金,首都的经济与人口得到显著增长,同时巩固了与关键贸易伙伴(如前领土所有者)的外交信任关系,反映了历史上贸易枢纽通过商业扩张提升区域影响力的过程。
完整事件代码
flavor_maj.24 = {
type = country_event
title = flavor_maj.24.title
desc = flavor_maj.24.desc
major = yes
immediate = {
capital = {
add_pop = {
culture = ROOT.culture
religion = ROOT.religion
type = pop_type:burghers
size = {
value = population
multiply = { 0.25 0.4 }
}
}
}
}
option = {
name = flavor_maj.24.a
capital = {
if = {
limit = {
location_rank = location_rank:rural_settlement
}
change_location_rank = location_rank:town
}
}
add_gold = { 300 500 }
add_opinion_mutual_effect = {
modifier = maj_mutual_trust_malacca
target = scope:previous_owner
}
}
}