flavor_maj.11 努桑塔拉之梦
时间范围:1350.1.1 - 1400.6.1(每月 5% 概率)
触发条件:
- 国家为独立国家(非附庸)。
- 未处于战争状态。
- 未处于破产状态。
- 满足以下任一条件:
- 总人口大于 5000。
- 附庸国数量大于 10。
- 威望大于等于 50。
关键效果:
-
选项 A:我们将抓住这个机会。
- 若国家等级低于 4 级:
- 若低于 2 级,则提升至公国等级。
- 若低于 3 级,则提升至王国等级。
- 否则,提升至帝国等级。
- 若国家等级已达到 4 级,则获得巨额威望加成。
- 社会价值观“好战 vs 和解”大幅向左(好战)移动。
- 在首都地区引发“向好战方向推动”的对抗性事件,强度为 2。
- 若国家等级低于 4 级:
-
选项 B:最好不要操之过急。
- 社会价值观“好战 vs 和解”极大向右(和解)移动。
- 损失少量政府力量。
背景介绍: 该事件描绘了14世纪中后期,以满者伯夷帝国(MAJ)为代表的东南亚强权,在国力达到一定水平后,统治者面临的一个关键抉择:是抓住机遇,通过积极扩张和提升国家地位来实现“努桑塔拉”(即马来群岛地区)的统一梦想,还是采取更为谨慎、和解的策略来巩固现有统治。这反映了满者伯夷帝国在黄金时期前后,其领导层对国家发展路径的不同构想。
完整事件代码:
flavor_maj.11 = { #The Dream of Nusantara
type = country_event
title = flavor_maj.11.title
desc = flavor_maj.11.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = MAJ
from = 1350.1.1
to = 1400.6.1
monthly_chance = 5
}
trigger = {
is_subject = no
at_war = no
is_during_bankruptcy = no
OR = {
total_population > 5000
num_subjects > 10
prestige >= 50
}
}
immediate = {
ruler_or_regent = { save_scope_as = target_character }
}
#We will seize this opportunity.
option = {
name = flavor_maj.11.a
if = {
limit = { country_rank_level < 4 }
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limit = { country_rank_level < 2 }
set_country_rank = country_rank:rank_duchy
}
else_if = {
limit = { country_rank_level < 3 }
set_country_rank = country_rank:rank_kingdom
}
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}
else = { add_prestige = prestige_extreme_bonus }
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type = belligerent_vs_conciliatory
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}
custom_tooltip = such_a_proclamation_will_incur_the_following_penalty_tt
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}
}
#It is best to not rush.
option = {
name = flavor_maj.11.b
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type = belligerent_vs_conciliatory
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}
add_government_power = government_power_mild_penalty
}
}