flavor_jap_kor.1 日本对朝鲜的野心
时间范围:1500.1.1 - 1821.1.1,每月 10% 概率触发
触发条件:
- 国家
JAP触发此事件。 - 国家
KOR(朝鲜)存在。 - 国际组织
middle_kingdom(中华秩序)存在一个领导国。 - 国家
KOR不是国际组织middle_kingdom的领导国。 - 国家
JAP是国际组织japanese_shogunate(日本幕府)的领导者。 - 国家
JAP未处于sengoku(战国)或nanbokuchou(南北朝)局势中。
关键效果:
- 选项 A (flavor_jap_kor.1.a):
- 历史选项。
- 对
KOR(朝鲜)宣战,使用casus_belli:cb_annex(吞并宣战理由)。 - 触发目标国
KOR的事件flavor_jap_kor.2。 - AI 选择权重:50%。
- 选项 B (flavor_jap_kor.1.b):
- 获得对
KOR(朝鲜)的casus_belli:cb_annex(吞并宣战理由)。 - AI 选择权重:35%。
- 获得对
- 选项 C (flavor_jap_kor.1.c):
- 获得
army_tradition_extreme_penalty(陆军传统极端惩罚)修正。 - AI 选择权重:15%。
- 获得
背景介绍: 在东亚历史中,统一的日本幕府政权在稳定内部后,常将目光投向朝鲜半岛。当中华秩序的领导者(如明朝或清朝)并非朝鲜时,日本可能认为这是介入半岛事务、挑战现有区域秩序并扩张自身影响力的机会。此事件模拟了日本对朝鲜可能采取的军事或外交姿态。
完整事件代码:
flavor_jap_kor.1 = {
type = country_event
title = flavor_jap_kor.1.title
desc = flavor_jap_kor.1.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = JAP
from = 1500.1.1
to = 1821.1.1
monthly_chance = 10
}
trigger = {
country_exists = c:KOR
exists = international_organization:middle_kingdom.leader_country
c:KOR != international_organization:middle_kingdom.leader_country
is_leader_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
NOR = {
is_situation_active = situation:sengoku
is_situation_active = situation:nanbokuchou
}
}
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
c:KOR = {
save_scope_as = target_country
}
international_organization:middle_kingdom.leader_country = {
save_scope_as = target_country2
}
save_scope_as = from_country
}
option = {
name = flavor_jap_kor.1.a
ai_chance = {
factor = 0.5
}
historical_option = yes
declare_war_with_cb = {
target = scope:target_country
type = casus_belli:cb_annex
}
scope:target_country = {
trigger_event_non_silently = flavor_jap_kor.2
}
}
option = {
name = flavor_jap_kor.1.b
ai_chance = {
factor = 0.35
}
add_casus_belli = {
target = scope:target_country
type = casus_belli:cb_annex
}
}
option = {
name = flavor_jap_kor.1.c
ai_chance = {
factor = 0.15
}
add_army_tradition = army_tradition_extreme_penalty
}
}