flavor_ira.5 波斯细密画艺术赞助
时间范围
1600.1.1 - 1800.1.1,每月有 5% 的概率触发。
触发条件
- 国家宗教属于穆斯林宗教组 (
religion.group = religion_group:muslim)。 - 国家拥有至少一位画家类型的艺术家 (
any_artist = { artist_type = painter })。
关键效果
选项 A:flavor_ira.5.a
- 核心操作:命令国内技能最高的至多3位画家 (
ordered_artist) 创作一件细密画 (work_of_art_type:miniature_painting)。 - 经济代价:支付一笔费用,金额为
(国家月度贸易与税收收入 * 12 * 艺术家数量),但最高不超过36倍月度收入。该费用为负值 (multiply = -1),表示支出。
选项 B:flavor_ira.5.b
- 此选项本身无直接效果,但选择任何选项后,都会触发
after部分的效果。
事件后效果 (after 部分)
- 无论选择哪个选项,事件结束后都会获得:
- 大量威望加成 (
add_prestige = prestige_severe_bonus)。 - 本国文化获得轻微的文化影响力加成 (
culture = { add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus })。
- 大量威望加成 (
背景介绍
在萨法维帝国(1501-1736年)时期,波斯细密画艺术达到了辉煌的顶峰。帝国的统治者,尤其是阿巴斯一世,是艺术的重要赞助者。他们设立宫廷画院,招募顶尖画家,创作了大量精美绝伦的细密画手稿,这些作品常被用于装饰文学经典、历史典籍和宗教文本。此类艺术赞助不仅是君主彰显文化品位与帝国繁荣的手段,也极大地推动了波斯艺术风格的发展与传播,使其成为伊斯兰艺术史中一颗璀璨的明珠。本事件模拟了这一时期波斯(或信奉伊斯兰教的国家)统治者对绘画艺术,特别是细密画创作的资助行为及其带来的文化声望。
完整事件代码
flavor_ira.5 = {
type = country_event
fire_only_once = yes
title = flavor_ira.5.title
desc = flavor_ira.5.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = IRA
from = 1600.1.1
to = 1800.1.1
monthly_chance = 5
}
illustration_tags = {
10 = happy
10 = interior
}
trigger = {
religion.group = religion_group:muslim
any_artist = {
artist_type = painter
}
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
save_scope_as = target_country
}
option = {
name = flavor_ira.5.a
custom_tooltip = {
text = flavor_ira.5.a.tt
ordered_artist = {
limit = { artist_type = painter }
order_by = artist_skill
max = 3
check_range_bounds = no
start_work_of_art = {
work_of_art_type = work_of_art_type:miniature_painting
}
}
}
add_gold = {
value = root.monthly_income_trade_and_tax
multiply = {
value = 12
multiply = root.num_artists
max = 36
}
multiply = -1
}
}
option = {
name = flavor_ira.5.b
#Effects are in the after section, they will be shown anyway
}
after = {
add_prestige = prestige_severe_bonus
culture = { add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus }
}
}