flavor_dan_teu.4 条顿骑士团领地人口恢复
时间范围
事件为动态历史事件,无固定 from 和 to 日期,触发概率由游戏动态机制决定,代码中未指定 monthly_chance。
触发条件
事件代码中未直接定义 trigger 字段,具体触发条件需参考游戏内其他相关机制或事件链。
关键效果
- 选项 A(
flavor_dan_teu.4.a):- 对
teu_affected_pop(条顿骑士团受影响人口)执行:- 增加人口规模,增加值为本地变量
lost_pops的数值。
- 增加人口规模,增加值为本地变量
- 对
- 事件结束后:
- 移除本地变量
lost_pops。
- 移除本地变量
背景介绍
该事件涉及条顿骑士团领地的人口恢复。在游戏进程中,某些情况可能导致特定人口减少,此事件为玩家或AI提供机会,通过执行相应选项,恢复之前损失的人口规模,以稳定领地发展。
完整事件代码
flavor_dan_teu.4 = {
type = country_event
title = flavor_dan_teu.4.title
desc = flavor_dan_teu.4.desc
illustration_tags = {
10 = armed
10 = exterior
}
immediate = {
if = {
limit = {
is_ai = no
}
event_illustration_estate_background_effect = { background = estate_type:peasants_estate }
scope:teu_affected_pop = {
save_scope_as = target_pop
}
}
}
option = {
name = flavor_dan_teu.4.a
scope:teu_affected_pop = {
add_pop_size = {
value = local_var:lost_pops
}
}
}
after = {
remove_local_variable = lost_pops
}
}