flavor_dan.6 丹麦的新王朝
时间范围:1440.1.1 - 1837.1.1,每月 6% 概率触发
触发条件:
- 国家为丹麦(
DAN)。 - 贵族阶层(
nobles_estate)至少有一个可授予的特权(num_possible_estate_privileges:nobles_estate > 0)。 - 当前统治者不属于埃斯特里德王朝(
dynasty:estrid_dynasty)。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 贵族阶层满意度大幅下降(
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_extreme_penalty })。 - 国家威望小幅增加(
add_prestige = prestige_mild_bonus)。
- 贵族阶层满意度大幅下降(
- 选项 B:
- 随机授予贵族阶层一个可用的特权(
grant_estate_privilege)。 - 统治合法性小幅增加(
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus)。
- 随机授予贵族阶层一个可用的特权(
背景介绍: 此事件模拟了丹麦历史上王位更迭,新王朝取代旧有埃斯特里德王朝时的政治局面。新统治者上台后,面临着如何巩固权力、处理与国内强大贵族阶层关系的抉择。选择安抚贵族并授予特权,或选择压制贵族以彰显王权,将带来不同的政治后果。
完整事件代码:
flavor_dan.6 = { #A new dynasty in Denmark
type = country_event
title = flavor_dan.6.title
desc = flavor_dan.6.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = DAN
from = 1440.1.1
to = 1837.1.1
monthly_chance = 6
}
illustration_tags = {
10 = angry
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
ruler = { save_scope_as = target_character }
}
trigger = {
num_possible_estate_privileges:nobles_estate > 0
ruler ?= {
NOT = {
dynasty = dynasty:estrid_dynasty
}
}
}
option = {
name = flavor_dan.6.a
historical_option = yes
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:nobles_estate value = estate_satisfaction_extreme_penalty }
add_prestige = prestige_mild_bonus
}
option = {
name = flavor_dan.6.b
"estate(estate_type:nobles_estate)" = {
random_possible_privilege = {
root = { grant_estate_privilege = prev }
}
}
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus
}
}