flavor_dan.56 贝特尔·托瓦尔森登场
时间范围:1795年1月1日 - 1815年1月1日(每月 10% 概率)
触发条件:
- 事件仅能触发一次 (
fire_only_once = yes)。 - 动态历史事件条件:玩家控制的国家必须是丹麦 (
tag = DAN)。
关键效果:
- 选项 A (flavor_dan.56.a):
- 为你的主流文化添加温和的文化影响力加成 (
add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus)。 - 将人物“贝特尔·托瓦尔森”移动到你的国家 (
move_country = root)。 - 为该人物添加“杰出人物”特质 (
add_trait = trait:prominent)。
- 为你的主流文化添加温和的文化影响力加成 (
- 选项 B (flavor_dan.56.b):
- 历史选项 (
historical_option = yes)。 - 秘密处决人物“贝特尔·托瓦尔森” (
kill_character_silently = scope:target_character)。 - 为国家增加温和的合法性加成 (
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus)。
- 历史选项 (
背景介绍: 此事件模拟了丹麦新古典主义雕塑家贝特尔·托瓦尔森(1770-1844)的登场。托瓦尔森是19世纪欧洲最重要的雕塑家之一,其作品对丹麦乃至整个欧洲的文化艺术产生了深远影响。事件发生的时间段(1795-1815)正值托瓦尔森艺术生涯的成熟期,他于1797年获得奖学金前往罗马,并在那里取得了国际声誉。选项代表了国家是否选择接纳并推崇这位艺术巨匠,以提升文化影响力,或是出于其他考量(可能影射历史背景)而选择忽视他。
完整事件代码:
flavor_dan.56 = { #Berthel Thorvaldsen
type = country_event
title = flavor_dan.56.title
desc = flavor_dan.56.desc
image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = DAN
from = 1795.1.1
to = 1815.1.1
monthly_chance = 10
}
historical_info = flavor_dan.56.historical_info
immediate = {
create_character = {
birth_date = 1770.11.19
birth_location = location:kobenhavn
first_name = name_berthold
last_name = Thorvaldsen
estate = estate_type:peasants_estate
adm = { 20 70 }
dip = { 20 70 }
mil = { 20 70 }
artist_skill = 0.95
artist = sculptor
culture = culture:danish
save_scope_as = target_character
create_in_limbo = yes
script = dan_thorvaldsen_script
}
set_global_variable = {
name = berthel_thorvaldsen
value = scope:target_character
}
}
option = {
name = flavor_dan.56.a
culture = {
add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus
}
scope:target_character = {
move_country = root
add_trait = trait:prominent
}
}
option = {
name = flavor_dan.56.b
historical_option = yes
hidden_effect = {
kill_character_silently = scope:target_character
}
add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus
}
}