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[flavor_chi.2011] 中国寻宝远征

时间范围
该事件为动态历史事件,无固定的 fromto 日期限制。触发概率取决于游戏内其他机制,代码中未指定 monthly_chance

触发条件
事件代码中未直接定义 trigger 字段。该事件通常由其他前置事件或游戏机制(如 set_chinese_expedition_scopes = yesfire_post_expedition_events = yes 所关联的流程)触发。

关键效果

  • 选项 A (flavor_chi.2011.a):
    • 对变量列表 list_of_discovered_locations 中的每一个地点进行判断。
    • 如果当前国家(ROOT)尚未发现该地点,则立即发现该地点。
    • 此选项未标记为“历史选项”。

背景介绍
此事件模拟了中国(或中华文化圈国家)组织的一次寻宝或探险远征。在远征结束后,探险队可能带回了关于远方未知地域的情报。国家统治者借此机会,将新发现的地理信息整合进官方知识体系,从而扩大国家的地理认知和潜在影响力。这反映了历史上中央王朝通过使节、商队或探险活动拓展疆域认知的过程。

完整事件代码

flavor_chi.2011 = {
	type = country_event
	title = flavor_chi.2011.title
	desc = flavor_chi.2011.desc

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		set_chinese_expedition_scopes = yes
	}

	illustration_tags = {
        10 = happy
        10 = interior
    }

	option = {
		name = flavor_chi.2011.a
		
		every_in_list = {
			variable = list_of_discovered_locations
			limit = {
				NOT = { 
					ROOT = {
						has_discovered = PREV 
					}
				}
			}
			discover_location = ROOT
		}
	}

	after = {
		fire_post_expedition_events = yes
	}
}