Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

[flavor_chi.37] 首都陷落

时间范围
无明确 fromto 日期,事件为动态触发。

触发条件

  • 事件为动态历史事件,无显式 trigger 字段。
  • 事件通过 major_trigger 指定:触发国(ROOT)必须是 target 地区的所有者(scope:target_owner)。

关键效果

  • 选项 A (flavor_chi.37.a)
    • target 地区所有人口减少 25% 人口规模。
    • 触发国获得金钱:金额 = target 地区发展度 × 50。
    • 触发国获得威望:数值 = target 地区发展度 × 10。
    • target 地区发展度减少 25%。
  • 选项 B (flavor_chi.37.b)
    • 触发国获得少量稳定性加成(stability_mild_bonus)。

背景介绍
此事件模拟了战争中首都或重要城市被敌军攻陷后的情景。占领方可以选择掠夺城市以获取大量财富和威望,但会导致该地区人口锐减、发展衰退;或者选择较为克制的处理方式,以维持稳定,避免过度破坏。

完整事件代码

flavor_chi.37 = {
	type = country_event
	title = flavor_chi.37.title
	desc = flavor_chi.37.desc
	
	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = exterior
	}
	
	immediate = {
		event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
		scope:target.owner = {
			save_scope_as = target_owner
		}

		location:dadu = {
			save_scope_as = lost_capital
		}
	}

	major = yes
	major_trigger = {
		this = scope:target_owner
	}

	option = {
		name = flavor_chi.37.a

		scope:target = {
			every_pop = {
				add_pop_size = {
					value = pop_size
					multiply = -0.25
				}
			}

			ROOT = {
				add_gold = {
					value = prev.development
					multiply = 50
				}

				add_prestige = {
					value = prev.development
					multiply = 10
				}
			}

			change_development = {
				value = development
				multiply = -0.25
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_chi.37.b

		add_stability = stability_mild_bonus
	}
}