[flavor_chi.34] 瓦剌崛起
时间范围:1380.1.1 - 1821.1.1(每月 10% 概率)
触发条件:
- 国家稳定度小于或等于0。
- 国家拥有科布多(
location:khovd)地区。 - 国家未处于战争状态。
关键效果:
-
选项 A (
flavor_chi.34.a):- 执行
set_up_oirat = yes(建立瓦剌)。 - 将国家标签更改为
MGA(莫卧儿帝国)。
- 执行
-
选项 B (
flavor_chi.34.b):- 触发条件:仅当玩家(
is_ai = no)控制国家时可用。 - 执行
set_up_oirat = yes(建立瓦剌)。 - 将国家标签更改为
MGA(莫卧儿帝国)。 - 将玩家控制权切换至
c:OIR(瓦剌)。
- 触发条件:仅当玩家(
背景介绍: 此事件模拟了蒙古帝国衰落背景下,西部蒙古卫拉特(瓦剌)部族的崛起。当统治蒙古核心地区的国家陷入不稳定且控制着科布多这一关键地区时,瓦剌部族可能趁机脱离,建立自己的政权,标志着蒙古政治格局的重大转变和瓦剌作为一股独立力量的登场。
完整事件代码:
flavor_chi.34 = {
type = country_event
title = flavor_chi.34.title
desc = flavor_chi.34.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = YUA
from = 1380.1.1
to = 1821.1.1
monthly_chance = 10
}
trigger = {
stability <= 0
owns = location:khovd
at_war = no
}
major = yes
illustration_tags = {
10 = angry
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_poptype_effect = { foreground = pop_type:soldiers background = pop_type:soldiers }
every_owned_location = {
limit = {
"this.distance_to(location:karakorum)" < "this.distance_to(location:kharuukh)"
dominant_culture = {
has_culture_group = culture_group:mongolian_group
}
}
add_core = c:OIR
}
location:khovd = {
save_scope_as = target_location
}
}
option = {
name = flavor_chi.34.a
set_up_oirat = yes
change_country_tag = MGA
}
option = {
name = flavor_chi.34.b
trigger = {
is_ai = no
}
set_up_oirat = yes
change_country_tag = MGA
change_player = c:OIR
}
}