Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

flavor_brapru_teu.4 条顿骑士团出售诺伊马克

时间范围:无明确 fromto 日期,事件触发概率未在代码中指定 (monthly_chance)。

触发条件

  • 事件类型为国家事件 (type = country_event)。
  • 事件描述会根据触发国家的不同而显示不同文本:
    • 若触发国家为勃兰登堡 (tag = BRA),则显示 flavor_brapru_teu.4.desc
    • 否则,显示 flavor_brapru_teu.4.desc_other
  • 事件包含历史背景信息 (historical_info = flavor_brapru_teu.4.historical_info)。
  • 事件触发时,会立即执行以下操作:
    • 显示贵族阶层相关的事件插图。
    • scope:teu_from(推测为条顿骑士团)的特定省份(阿恩斯克罗内、诺伊马克或皮里茨)中随机选择一个,并将其保存为 target_province

关键效果

  • 选项 A (flavor_brapru_teu.4.a) - 历史选项

    • 我方支付金额为 local_var:TEU_price_for_neumark 的金钱(数值乘以-1)。
    • scope:teu_from(条顿骑士团)获得等额金钱。
    • 我方获得 list_of_neumark_locations 列表中所有由条顿骑士团拥有的地点。
  • 选项 B (flavor_brapru_teu.4.b)

    • 获得针对 target_province 所有者及该省份的“征服省份”宣战理由 (casus_belli:cb_conquer_province)。
    • 获得持续5年(或延长5年)的国家修正 PRU_fabrication
    • 执行 TEU_reject = yes(推测为拒绝交易并可能与条顿骑士团关系恶化)。
  • 选项 C (flavor_brapru_teu.4.c)

    • 获得大量威望 (prestige_severe_bonus)。
    • 执行 TEU_reject = yes(推测为拒绝交易并可能与条顿骑士团关系恶化)。

背景介绍: 此事件模拟了历史上条顿骑士团因财政困难,向勃兰登堡选帝侯出售诺伊马克地区的事件。对于勃兰登堡而言,这是一个以金钱换取领土、巩固普鲁士核心区域的关键机会。玩家可以选择完成这笔历史交易,也可以选择拒绝并采取更激进的外交或军事手段来获取利益。

完整事件代码

flavor_brapru_teu.4 = {
	type = country_event
	title = flavor_brapru_teu.4.title
	desc = {
		first_valid = {
			triggered_desc = {
				trigger = {
					tag = BRA
				}
				desc = flavor_brapru_teu.4.desc
			}
			triggered_desc = {
				desc = flavor_brapru_teu.4.desc_other
			}
		}
	}
    historical_info = flavor_brapru_teu.4.historical_info

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		scope:teu_from = {
			random_province = {
				limit = {
					OR = {
						province_definition = province_definition:arnskrone_province
						province_definition = province_definition:neumark_province
						province_definition = province_definition:pyritz_province
					}
				}
				save_scope_as = target_province
			}
		}
	}

	illustration_tags = {
		10 = regular
		10 = interior
	}

	option = {
		name = flavor_brapru_teu.4.a
		
		historical_option = yes

		add_gold = {
			value = local_var:TEU_price_for_neumark
			multiply = -1
		}	
		scope:teu_from = {
			add_gold = local_var:TEU_price_for_neumark	
		}
		every_in_list = {
			list = list_of_neumark_locations
			limit = { owner = scope:teu_from }
			change_location_owner = ROOT
		}
	}
	option = {
		name = flavor_brapru_teu.4.b 

		add_casus_belli = { type = casus_belli:cb_conquer_province target = scope:target_province.owner province = scope:target_province }
		add_country_modifier = {
			modifier = PRU_fabrication
			years = 5
			mode = extend
		}
		TEU_reject = yes
	}
	option = {
		name = flavor_brapru_teu.4.c
		
		add_prestige = prestige_severe_bonus
		TEU_reject = yes
	}
}