flavor_brapru.31 宗教和解尝试
时间范围:1575.1.1 - 1675.1.1(每月 10% 概率)
触发条件:
- 国家宗教为 加尔文宗 或 路德宗。
- 如果国家宗教是加尔文宗,则国内路德宗人口比例需 ≥ 10%。
- 如果国家宗教是路德宗,则国内加尔文宗人口比例需 ≥ 10%。
关键效果:
- 选项 A (历史选项):
- 使国家宗教对另一宗教(
opposing_religion)的宗教观感变为 积极。 - 使另一宗教(
opposing_religion)对国家宗教的宗教观感变为 积极。 - 在 3 至 12 个月后,非静默触发事件
flavor_brapru.32。 - 显示自定义提示:普鲁士未来可能推动《宽容敕令》,并附带相应效果。
- 使国家宗教对另一宗教(
- 选项 B:
- 教士阶层 获得
estate_satisfaction_mild_bonus(轻微满意度加成)。 - 社会价值观 灵性主义 vs 人文主义 向 左侧(灵性主义) 大幅移动 (
societal_value_large_move_to_left)。
- 教士阶层 获得
背景介绍: 在宗教改革后的欧洲,新教内部的不同派别(如路德宗和加尔文宗)之间也存在着神学和政治上的分歧。作为新教国家,普鲁士境内可能同时存在相当比例的不同新教派别信徒。此事件反映了统治者面临的选择:是推动国内不同新教派别之间的和解与宽容,以促进国家稳定;还是坚持本派的正统性,安抚国内保守的教士阶层。
完整事件代码:
flavor_brapru.31 = {
type = country_event
title = flavor_brapru.31.title
desc = flavor_brapru.31.desc
historical_info = flavor_brapru.31.historical_info
illustration_tags = {
10 = regular
10 = exterior
}
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = BRA
from = 1575.1.1 #1662 but in reality it is better to have it earlier in game
to = 1675.1.1
monthly_chance = 10
}
trigger = {
OR = {
religion = religion:calvinist
religion = religion:lutheran
}
trigger_if = {
limit = {
religion = religion:calvinist
}
"religion_percentage_in_country(religion:lutheran)" >= 0.1
}
trigger_else = {
"religion_percentage_in_country(religion:calvinist)" >= 0.1
}
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:clergy_estate background = estate_type:clergy_estate }
if = {
limit = {
religion = religion:lutheran
}
religion:calvinist = {
save_scope_as = opposing_religion
}
}
else = {
religion:lutheran = {
save_scope_as = opposing_religion
}
}
}
option = {
name = flavor_brapru.31.a
historical_option = yes
religion = {
set_religious_view = {
target = scope:opposing_religion
value = positive
}
}
scope:opposing_religion = {
set_religious_view = {
target = ROOT.religion
value = positive
}
}
trigger_event_non_silently = {
id = flavor_brapru.32
months = { 3 12 }
}
custom_tooltip = PRU_may_push_toleranzedikt_in_the_future_with_following_effects
show_as_tooltip = {
toleranzedikt_effect = yes
}
}
option = {
name = flavor_brapru.31.b
add_estate_satisfaction = {
type = estate_type:clergy_estate
value = estate_satisfaction_mild_bonus
}
change_societal_value = {
type = spiritualist_vs_humanist
value = societal_value_large_move_to_left
}
}
}