[flavor_brapru.2002] 改变效忠对象
时间范围
无明确 from 和 to 日期限制,事件触发概率未指定(monthly_chance 未定义)。
触发条件
事件代码中未定义 trigger 字段,具体触发条件需参考游戏内其他机制或事件链。
关键效果
-
选项 A (flavor_brapru.2002.a) - 历史选项
- 与
scope:root_country建立同盟。 - 与
scope:root_country互相添加正面意见修正opinion_bra_changing_allegiances_positive。
- 与
-
选项 B (flavor_brapru.2002.b)
- 与
scope:root_country互相添加负面意见修正opinion_bra_changing_allegiances_negative。
- 与
背景介绍
该事件涉及一个国家(推测为布拉班特或相关实体)改变其政治效忠对象的抉择。选择与特定国家结盟并改善关系,或拒绝并导致关系恶化,反映了该时期欧洲小邦国在大国博弈中寻求生存与利益的常见外交困境。
完整事件代码
flavor_brapru.2002 = {
type = country_event
title = flavor_brapru.2002.title
desc = flavor_brapru.2002.desc
historical_info = flavor_brapru.2001.historical_info
illustration_tags = {
10 = armed
10 = interior
}
fire_only_once = yes
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
}
option = {
name = flavor_brapru.2002.a
historical_option = yes
create_alliance = { target = scope:root_country }
add_opinion_mutual_effect = {
modifier = opinion_bra_changing_allegiances_positive
target = scope:root_country
}
}
option = {
name = flavor_brapru.2002.b
add_opinion_mutual_effect = {
modifier = opinion_bra_changing_allegiances_negative
target = scope:root_country
}
}
}