[flavor_zan.11] 桑给巴尔与邻国关系
时间范围
事件为一次性触发(fire_only_once = yes),无具体时间范围限制。
触发条件
- 事件为一次性国家事件,具体触发条件需参考游戏内其他脚本或机制(代码中未直接给出
trigger字段)。
关键效果
事件提供三个选项,每个选项对应不同的外交策略:
-
选项 A(历史选项)
- 对目标国家
scope:target_country2获得一个宣战理由(casus_belli)。 - 宣战理由类型:征服省份(
cb_conquer_province)。 - 目标省份:目标国家的首都省份(
scope:target_country2.capital.province)。
- 对目标国家
-
选项 B
- 与目标国家
scope:target_country2互相增加“和平贸易关系”好感度修正(opinion_peaceful_trade_relations)。 - 触发目标国家
scope:target_country2的后续事件flavor_zan.12。
- 与目标国家
-
选项 C
- 与目标国家
scope:target_country2互相增加“和平贸易关系”好感度修正(opinion_peaceful_trade_relations)。
- 与目标国家
背景介绍
作为东非海岸的重要贸易中心,桑给巴尔苏丹国与周边大陆政权的关系至关重要。此事件反映了桑给巴尔统治者面临的外交抉择:是凭借海军优势对大陆邻邦提出领土要求,还是通过和平的贸易往来维持并深化双边关系。不同的选择将把国家引向征服或合作的不同道路。
完整事件代码
flavor_zan.11 = {
type = country_event
title = flavor_zan.11.title
desc = flavor_zan.11.desc
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:burghers_estate }
}
option = {
name = flavor_zan.11.a
historical_option = yes
add_casus_belli = {
type = casus_belli:cb_conquer_province
province = scope:target_country2.capital.province
target = scope:target_country2
}
}
option = {
name = flavor_zan.11.b
add_opinion_mutual_effect = {
modifier = opinion_peaceful_trade_relations
target = scope:target_country2
}
scope:target_country2 = {
trigger_event_non_silently = flavor_zan.12
}
}
option = {
name = flavor_zan.11.c
add_opinion_mutual_effect = {
modifier = opinion_peaceful_trade_relations
target = scope:target_country2
}
}
}